Résurrection Acte 2 : Le silence de la pierre
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Ce scénario constitue le second acte de la campagne pour Plagues dK : Résurrection. Vous trouverez le premier acte, Forsaken, dans le sublimissime webzine Body Bag N°2. Cependant, rien ne vous interdit de le faire jouer indépendamment. Il vous suffira juste d'introduire les deux PNJ principaux : Régal, un nécromancien en fuite, accompagné de Loreleï d'Haff, la fille du Duc. Plus longue dans le temps que le premier acte, cette partie de l'histoire mélange action épique, complot et exploration ...Contient : armures (3)(...) Toutefois, gardez en mémoire la puissance dont disposeront les héros lors des combats. Atouts et capacités spéciales : Armes clanique, Armes etarmuresde professionnel, Rage, Résistance aux maladies, Résistances aux poisons, Vision des étoiles. (...)
Combat : Armes de brutasse (attaque +12, dégâts 3d6+4) Atouts et capacités spéciales : Armes clanique, Armes etarmuresde professionnel et de Brutasse, Rage, Résistance aux maladies, Résistances aux poisons, Vision des étoiles. (...)
Se faisant, elle place le havre sous sa tutelle (les nains refusant d'aider des étrangers qui ne sont pas supposés se trouver là). Les PJ peuvent fouiner, chasser quelques grouilleux et dénicher de quoi réparer leurs armes, leursarmureset leur matériel de voyage (qui a dû souffrir lors de toutes les péripéties). Parmi les objets trouvés, ils peuvent emporter des lanternes éternelles (des lanternes en cuivre dans lesquelles a été nichée une flamme éternelle). (...)