Maraudeur n°5 : Les écrans de Sans Détours
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Contient : contexte (4)Maraudeur n°5 : Les écrans de Sans Détours Un complot contre Sans Détour ? Lecontextede jeu que constitue Delta Green se devait d'avoir son écran dédié. C'est chose faite d'une manière tout à fait satisfaisante. (...)
Certains reprocheront à son illustration son côté glauque, dépressif, qui n'est pas totalement l'axe de cecontexte, et pourtant lorsqu'on la regarde de près on ne peut s'empêcher de se dire qu'effectivement il y a du vrai dans cette scène. (...)
Sans être d'une extrême qualité, il peut être marrant à jouer mais on pourrait toutefois lui reprocher de ne pas permettre une diversité des archétypes utilisés de part lecontextede l'histoire. Cependant, si je peux me permettre, en faisant quelques modifications, il ne devrait pas être trop difficile d'utiliser un journaliste, un photographe souhaitant enquêter sur une base à la réputation plus que douteuse, ou encore un médecin militaire. (...)
En ce qui concerne le scénario, même s'il ne brille pas par son originalité, il reste sympathique à faire jouer et peut servir d'introduction à une campagne dans cecontextede jeu si apprécié. Fiche technique : - Prix : 20 euros. - Format : trois volets. - Editeur : Sans Détour. (...)Un complot contre Sans Détour ? Le contexte de jeu que constitue Delta Green se devait d'avoir son écran dédié. C'est chose faite d'une manière tout à fait satisfaisante. Certains reprocheront à son illustration son côté glauque, dépressif, qui n'est pas totalement l'axe de ce contexte, et pourtant lorsqu'on la regarde de près on ne peut s'empêcher de se dire qu'effectivement il y a du vrai dans cette scène. Oui, les agents de Delta Green, au fil du temps, voient leurs volontés, leurs ...