Maraudeur n°5 : Asgard, Le crépuscule des dieux
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Contient : mondes (3)(...) Les Valkyries doivent moissonner davantage d'âmes valeureuses, car les troupes de Hel elles aussi s'amassent en ordre de bataille. Les Asgardiens seront-ils suffisamment farouches pour contredire la fin annoncée des neufmondes? La collection Clé en mains poursuit sa thématique apocalyptique débutée dans 2012 Extinction (cf. (...)
Les joueurs incarnent des dieux et ça se ressent (facultés surhumaines, pouvoirs divins, objets magiques, etc.). Le postulat de base est clair : le Ragnarok arrive, la chute d'Yggdrasil et des neufmondesva se produire... A moins que les dieux d'Asgard ne se liguent pour l'en empêcher. Le Ragnarok est une prophétie. (...)
Les joueurs se déplacent d'un endroit à l'autre et se retrouvent invariablement téléportés (entre les neufmondes) à proximité de la suite de l'aventure. De plus, la gestion du temps est une donnée tellement cruciale que les joueurs auront très certainement l'impression d'être poussés dans le dos par les événements. (...)Les hivers sont plus rigoureux, les Jötunns font de plus en plus d'incursions en Midgard, des signes qui ne trompent pas vos yeux d'Aces et de Vanes. Les symboles de prophétie avancent de plus en plus vers l'accomplissement d'un futur sombre, sanglant et brutal... celui du Ragnarok ! Voilà le mot est dit, plus personne ne peut faire la sourde oreille, il faut agir. Les Valkyries doivent moissonner davantage d'âmes valeureuses, car les troupes de Hel elles aussi s'amassent en ordre de ...