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JDR Asgard

Asgard

Univers : Médiéval Fantastique

Référence GROG pour Asgard 

Catalogue des Ouvrages pour Asgard

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Asgard en quelques mots : Incarnez un Asgardien et parcourez les neuf royaumes pour y affronter les géants, le titanesque Serpent de Midgard, le redoutable dragon Nidhögg, le féroce loup Fenrir et surmontez les embûches semées par votre frère Loki. Que vous jouiez le rusé Odin, l’impétueux Thor, la terrible Freya, ou un autre dieu nordique, vous serez repoussé dans vos derniers retranchements. De vos choix, de vos exploits et de vos échecs dépend le sort de l’univers, dans une campagne ouverte à issues multiples. Êtes-vous prêt à incarner un dieu ?
Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
Asgard
Les hivers sont plus rigoureux, les Jötunns font de plus en plus d?incursions en Midgard, des signes
qui ne trompent pas vos yeux d?Aces et de Vanes.  Les symboles de prophétie avancent de plus en plus vers l?accomplissement d?un futur sombre, sanglant et brutal? celui du Ragnarok !...
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Asgard
Asgard est une réussite. Le Ragnarök se prête bien au concept de Clé en Main : 5 scénarios, des prétirés
, une campagne avec de multiples objectifs à réussir pour sauver le monde, le tout ressemble de loin à 2012 : Extinction....
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Asgard
Malgré certains défauts, une aventure très agréable à jouer. Elle exige par contre pas mal de travail
de la part du MJ, surtout pour un clé-en-main. En effet, un déroulement optimal demande que les PJ aient lu le background. Cela évite de leur dire en début d'épisode "voila ce que vous connaissez à propos de ce peuple/PNJ...". A ce propos, voir mon aide de jeu sur la Scénariothèque. J'aurais donc mis 4,5 / 5....
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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr AsgardAsgard : les Règles du Jeu Clé en Mains

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    Asgard : les Règles du Jeu Clé en Mains

    Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...

  • Aides de Jeux

    jdr AsgardInfos de départ pour les PJ

    sur La Scénariothèquejeu de role au format pdf (64 Ko)

    Infos de départ pour les PJ

    Les dieux : Habitant le royaume d'Asgard, ils sont appelés les asgardiens. Ils sont divisés en Ases, personnalités guerrières, et en Vanes, figures d'abondance (Freyr et Freya). Ils mesurent jusqu'à 4 m de haut. Ils voient dans le noir. Ils doivent manger et respirer mais peuvent s'en passer plusieurs jours. Les dix dieux à incarner (PJ) : - Odin, dieu de la victoire et de la sagesse époux de Frigga, père de Hermod, Thor, Vidar... - Thor, dieu du tonnerre et de la guerre fils d'Odin, époux de ...

  • Critiques

    jdr AsgardAsgard, le crépuscule des dieux – Criritique impitoyable…ou
    pas

    sur Rôliste TVjeu de role au format video

    Asgard, le crépuscule des dieux - Criritique impitoyable...ou pas

    Les signes sont formels, tous les fils du destin convergent vers le Ragnarök, le crépuscule des dieux, la fin des neuf royaumes. Alors que les géants préparent le siège d'Asgard et que Loki multiplie ses perfidies, les dieux se lancent dans une ultime quête pour contrecarrer le destin. Mais comment déjouer une prophétie ? Incarnez un Asgardien et parcourez les neuf royaumes pour y affronter les géants, le titanesque Serpent de Midgard, le redoutable dragon Nidhögg, le féroce loup Fenrir et surmontez ...

  • Critiques

    jdr AsgardAsgard : le crépuscule des Dieux

    sur Petit Peuplejeu de role

    Asgard : le crépuscule des Dieux

    - Mortels ! Levez votre grog à la gloire des dieux vaillants qui ont endigué le Ragnarök. Buvez, oui buvez et écoutez mon histoire. Écoutez comment vos ancêtres, morts aux combats, recrutés par les Valkyries, et formant l'armée des Einherjars se sont battus contre les Jötunns de feu. Comment le puissant Thor, de son marteau, terrassa le loup Fenrir. Comment les Ases et les Vanes ont déjoué les plans machiavéliques de Loki. Resservez-vous, guerriers, et écoutez l'histoire d'Hermod le messager. La ...

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr AsgardMaraudeur n°5 : Aides de Jeu pour Asgard

    sur Studio09jeu de role au format pdf

    Maraudeur n°5 : Aides de Jeu pour Asgard

    Aides de jeu pour Asgard de Martin Tony regroupant des cartes de combat, des fiches d'aides et de suivi de la campagne 'la Fontaine de Mimir' pour le meneur de jeu.

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  • Personnages

    jdr AsgardODIN, dieu de la victoire et de la sagesse

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    ODIN, dieu de la victoire et de la sagesse

    Dieu majeur du panthéon d'Asgard, Odin est à l'origine de multiples légendes, dont la plupart racontent ses confrontations contre des Jötunns. Il a sacrifié son oeil gauche au géant Mimir afin d'obtenir la sagesse, et s'est pendu aux branches de l'Yggdrasil pendant neuf jours et neuf nuits pour apprendre le secret des runes. Caractere : Odin est un être complexe aux multiples facettes, à la fois autoritaire, rusé et secret. Il est prêt à tout pour que les choses se déroulent ...

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  • Personnages

    jdr AsgardTYR, dieu de la justice et de la strategie

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    TYR, dieu de la justice et de la strategie

    Tout comme Odin et Thor, Tyr est une divinité guerrière Sa spécificité vient du fait qu'il se concentre sur les aspects stratégiques de la guerre. Tyr joua un rôle primordial lors de l'enchaînement du loup Fenrir : pour convaincre ce dernier de laisser les Asgardiens l'entraver par jeu, Tyr plaça sa main droite en gage dans la gueule du loup. Quand Fenrir s'aperçut qu'il avait été dupé et que les Asgardiens n'avaient aucune intention de le libérer, il dévora la main de Tyr. Caractere : À la ...

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  • Personnages

    jdr AsgardTHOR, dieu du tonnerre et de la guerre

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    THOR, dieu du tonnerre et de la guerre

    De nombreuses légendes mettent en scène le dieu du tonnerre, ennemi implacable des Jötunns. Ses confrontations avec le serpent de Midgard, qu'il n'a jamais rempor- tées, sont également célèbres. C'est l'Asgardien le plus révéré par les Mortels de Midgard sur qui il a une grande influence, car son marteau Mjöllnir lui donne le pouvoir de contrôler la foudre. Il s'est souvent opposé à Loki, mais a aussi connu occasionnellement des aventures à ses côtés. Caractere ...

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  • Personnages

    jdr AsgardFRIGGA, deesse des nuages et du mariage

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    FRIGGA, deesse des nuages et du mariage

    Principalement connue pour être l'épouse d'Odin, Frigga est une Asgardienne dont l'influence est généralement sous-estimée. Ses pouvoirs magiques lui permettent de discerner la destinée de chacun. Elle ne révèle pas ce qu'elle sait, mais utilise le plus souvent ce savoir pour influencer la main du destin. Caractere : Aussi discrète que manipulatrice, Frigga aime se faire oublier et observer les autres pour deviner leurs desseins. Elle préfère aider discrètement les autres, sans trop attirer ...

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  • Critiques

    jdr AsgardMaraudeur n°5 : Asgard, Le crépuscule des dieux

    sur Studio09jeu de role au format pdf

    Maraudeur n°5 : Asgard, Le crépuscule des dieux

    Les hivers sont plus rigoureux, les Jötunns font de plus en plus d'incursions en Midgard, des signes qui ne trompent pas vos yeux d'Aces et de Vanes. Les symboles de prophétie avancent de plus en plus vers l'accomplissement d'un futur sombre, sanglant et brutal... celui du Ragnarok ! Voilà le mot est dit, plus personne ne peut faire la sourde oreille, il faut agir. Les Valkyries doivent moissonner davantage d'âmes valeureuses, car les troupes de Hel elles aussi s'amassent en ordre de ...

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    Livre de base

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    - 1 autre article.

Articles du Grog :

  • Actualité : Clés en Main - Limbes & Héritages
  • Les XII Singes agrandissent d'un coup leur gamme Clé en Main autour du développement de deux nouvelles
    campagnes. Ils en profitent pour proposer un livre de règles étendues et un écran pour ce système générique. La collection Clé en Main est une série d?aventures prêtes à jouer. Tous les ouvrages sont construits de la même manière : Des règles tenant sur 6 fiches, simples et ludiques encourageant les personnages à dépasser leurs limites ; Des héros prêts à jouer illustrés ; Des aventures hautes en couleur mettant les personnages à l?épreuve. Les choix, les réussites et les échecs de ces héros déterminent la conclusion de l?histoire parmi des issues multiples. Un échec ne signifie pas la fin de l?aventure. Un personnage tombé au champ d?honneur est remplacé par un autre héros prêt à jouer ; Les scènes d?actions les plus complexes sont exposées de manière didactique pour aider le meneur de jeu. Cette collection comprenait déjà : 2012 Extinction, L'Aventure Perdue d'Arsène Lupin, Asgard, Immortalis, Le Roi des Gobelins, Solipcity, et World War Korea. Exception, Pax Elfica est une campagne différente, d'une taille bien plus imposante que ses petits frères et s?urs : il est constitué d'un livre à couverture rigide US Letter de 400 pages tout couleur, et d'un pack d'aides de jeu comportant des dizaines de cartes et de plans et 4 livrets US Letter d'intrigues, de PNJ, de background et d'outils pour le MJ, dans un esprit Clé en Main. Les nouveaux ouvrages proposés sont : Héritages d'Emmanuel Amy. Une campagne dans laquelle l'on joue deux équipes, une juste avant une catastrophe apocalyptique, et une dans le monde d'après. Les actions de la première équipe y influencent la seconde, et leurs actes modèleront le final de la campagne. Limbes de Nicolas Guérin. Une campagne jouant avec les codes des films d'horreur. Les règles étendues de Clé Main, incluant notamment la création de personnages. L'écran de Clé en Main et sa boîte à outil du meneur. La campagne de financement court du 30 juin au 15 juillet 2020, pour une livraison estimée au second trimestre2021. L'objetctif financier (déjà atteint) est de 6000? et les différentes contreparties et options sont : 0? : accès aux options ; 15? : 1 Clé en Main au format PDF (option) ; 15? : L'écran du meneur aux formats papier et PDF (option) ; 25? : Le livre de règles étendues aux formats papier et PDF (option) ; 29? : 1 Clé en Main aux formats papier et PDF ; 55? : 2 Clés en Main aux formats papier et PDF ; 99? : 4 Clés en Main aux formats papier et PDF ; 135? : Pax Elfica + pack du Meneur aux formats papier et PDF (option); 189?/199? : Les 9 Clés en Main aux formats papier et PDF ; 229?/239? : Les 9 Clés en Main + le livre de règles étendues + l'écran du meneur. Une offre boutique à 255? pour 5 Limbes, 5 Héritages, 3 livre de règles étendues, et 3 écran du meneur est aussi proposée. Pour plus de renseignements et participer à la souscription : la page du financement participatif sur GameOn Tabletop.
    (...)
  • Actualité : L'homme dans le labyrinthe
  • Non le GRoG n'est pas devenu un site spécialisé SF qui aurait décidé d'explorer les anciennes ?uvres
    de Robert Silverberg. Nous parlons ici d'un nouveau jeu soumis pour une campagne de financement sur le site de Black Book Editions, proposé par les XII Singes, Man in the Maze. Il s'agit d'un jeu-campagne one-shot d'ambiance contemporain occulte, situé dans le même univers que le jeu Trinités (du même éditeur), bien que la connaissance de ce dernier ne soit absolument pas requise pour jouer. Toutefois, pour les joueurs de Trinités, cette campagne va lever le voile sur certains secrets du monde. La campagne prend pour cadre les USA à l'époque actuelle, quand l'enterrement d'un parent éloigné va mener les PJ à explorer des secrets familiaux, meurtres, complots, légendes, etc. au fil de cinq scénarios, de San Francisco à Hollywood. Le jeu se présentera sous la forme d'une boite contenant un livret de règles, un livret de contexte, et 5 livrets pour les 5 scénarios (le tout sous les formats coutumier de l'éditeur, 28 pages 16x23 cm pour les livrets, 19x28 pour la boite). Selon les options prises, il y a une enveloppe MJ contenant des aides de jeu et feuilles de personnages prétirés en plus, des dés spéciaux, et même un écran de jeu "neutre" (qui peut resservir autre part), si un certain palier est atteint. Il n'est en revanche pas prévu de suppléments. Si le principe du One-shot le rapproche des Clés en Main des XII Singes (2012, Asgard, Immortalis, Solipcity, L'Aventure Perdue d'Arsène Lupin), il ne s'agit pas d'un nouvel opus de cette série et il n'en utilise pas le système. Le système de résolution de Man in the Maze, commun avec celui de Trinité, repose sur l'utilisation du D12 : on lance le dé, on ajoute la compétence et les éventuels malus ou bonus donnés par le MJ, si on dépasse 12 c'est réussi. Un système des primes / pénalités, associées aux actions permet d'ajouter un peu de tactique. Les XII Singes effectuent ici leur premier financement participatif. Ils visent un objectif de 10 000 ? de base, et de 21 000 et 30 000 ? pour respectivement augmenter la taille des livrets à 32 pages et produire un écran de jeu. La campagne a commencé le 10 octobre et se clôturera le 04 novembre à 20h, pour une livraison prévue en mars 2017. Les contreparties proposées sont : 20 ? : Les pdf des 7 livrets ; 45 ? : Les 7 livrets ; 60 ? : Les versions papier et électronique des 7 livrets, et une enveloppe MJ. 65/75 ? : Les versions papier et électroniques des 7 livrets, une enveloppe MJ, 6 dés zodiaquaux, 30 jetons, une règle du zodiaque et éventuellement un écran si l'objectif des 30 000 ? est atteint. 125?/135? : Comme ci-dessus + les 6 prochaines vies antérieures pour Trinités. Il existe également des offres boutiques permettant de commander plusieurs exemplaires des paliers à 45 et 75? La page de la campagne
    (...)


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