Maraudeur n°5 : L'Amétryste Rouge
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Contient : rumeurs (6)(...) Preuve en est, les pièces d'or sont nommées des scandales, celle d'argent des secrets et celle de cuivre desrumeurs. Vaste ville de plus de 8 000 habitants, Mortigny pourrait en abriter moitié plus. Ici, chaque famille est logée dans de vastes locaux, car les maisons libres ne manquent pas. (...)
* L'Estimée Capitale : Hôtel de Ville dont les extensions et les dépendances appartenant à des guildes (notamment celle des astrologues) ont formé un véritable quartier d'affaires et derumeursau plus haut niveau. * La halle au poisson : haut lieu de contrebande et d'échange avec le reste du pays. (...)
Autre domestique, Bernaert Sanspère, dit Berni, est un homme à tout faire simplet, qui serait selon lesrumeursun des bâtard du Sieur Danel. Gauderic Duruisseau, un jeune homme désargenté, travaille pour Thibaud Danel depuis quelques mois, faute de mieux. (...)
La suite dépend de votre groupe et s'organise autour de trois axes : en savoir plus sur l'Amétryste Rouge (important pour la suite), en savoir plus sur Gilles Viaire et trouver ce qu'il faut pour s'infiltrer dans sa demeure. Lesrumeurssur Gilles Viaire sont multiples. En ville, on dit que c'est un grand amateur de vêtements, connu de tous les couturiers (normal, plusieurs de ses tenues sont abimées au cours de ses soirées de pleine lune). (...)
Quelques pistes quand aux éventuels lieux d'obtention d'information : Les PJ peuvent apprendre ses habitudes en matière de vin à la Poudrière. L'Estimée Capitale regorge de serviteurs bavards désireux de vendre secrets etrumeurssur les nobles et les riches marchands. A la Halle aux Poissons, certains marins et filles de joies savent que des fêtes se tiennent chez lui lors des nuits de pleine lune. (...)
En effet, depuis dix ans, le Sieur Viaire et ses hommes de main ne laissent personne s'installer aux alentours. De plus, la maison a un passé devenu source de nombreusesrumeurs. On raconte que des esclavagistes l'ont occupé et que la demeure est hantée, ou qu'elle l'a été jusqu'à l'arrivée de Viaire. (...)Une Vieille Racine dépasse d'un banc de brume et te fait trébucher. Tu tombes dans les brumes de Ravenloft et te retrouves face à face avec un vieux coffre sentant la vase. Avant de poursuivre et d'examiner l'objet, une présentation s'impose. Ravenloft est un jeu médiéval-horrifique, pourrait-on dire. Le monde est une véritable source de tentation pour le Mal qui le tourmente. Le Bien y est mis à l'épreuve. Le Mal est attirant à sa manière (la force d'un loup-garou, le charisme d'un ...