Maraudeur n°5 : L'Amétryste Rouge
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Contient : victime (4)(...) Elle peut regagner des points de vies en drainant ceux de Cécile Dubois sous forme de dégâts temporaires. Cette ponction se traduit par des convulsions de savictime. Elle peut faire agir le joaillier à sa guise si il rate son jet de Volonté, en rappel du serment qu'il a prononcé dans son autre vie. (...)
Elle provoque l'apparition d'une marque et inflige 1d6 points de dégâts. Si c'est une perte de sagesse cela se traduit par un voile sombre sur les yeux de savictime. Si c'est de l'intelligence ou du charisme, une mèche blanchit dans les cheveux de lavictime. Si c'est de la constitution, lavictimegagne quelques rides bien visibles. Si c'est de la dextérité, ses mains se fripent comme celles d'un vieil homme. Enfin, si c'est de la force, une tache de vieillesse apparaît sur la peau de son cou. (...)Une Vieille Racine dépasse d'un banc de brume et te fait trébucher. Tu tombes dans les brumes de Ravenloft et te retrouves face à face avec un vieux coffre sentant la vase. Avant de poursuivre et d'examiner l'objet, une présentation s'impose. Ravenloft est un jeu médiéval-horrifique, pourrait-on dire. Le monde est une véritable source de tentation pour le Mal qui le tourmente. Le Bien y est mis à l'épreuve. Le Mal est attirant à sa manière (la force d'un loup-garou, le charisme d'un ...