Maraudeur n°6 : Super Diego (Campus)
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Contient : enquête (4)(...) Le rectorat a confié l'affaire à la police et c'est l'agent Wilson Buckler qui a hérité du tout. D'autres faits : Les personnages n'auront a priori aucun intérêt à démarrer quelqueenquêteque ce soit après un simple fait divers. Mais les coups d'éclat vont se multiplier. Tirez au dé dans le tableau ci-dessous pour déterminer quel fait s'est produit au réveil, chaque matin suivant l'affaire « du voleur de voiture ». (...)
Quant à la personne sauvée par Super Diego lorsqu'il s'en est pris à son agresseur (fait n°5), elle a fui sans demander son reste et a juste aperçu une forme vaguement humaine atterrir sans bruit derrière son adversaire. L'enquête: Qu'ils se mettent en quête des mille dollars ou qu'ils veuillent rencontrer le mystérieux justicier pour d'autres raisons, les personnages vont devoir mener l'enquête. Les éléments en leur possession sont faibles, si ce n'est que : Super Diego fréquente le campus assidûment et y loge probablement. (...)
Cependant, « son travail, c'est sa vie » et comme il doit retrouver Super Diego, il va mener sa petiteenquête, sans se presser. Il a interrogé toutes les victimes et est arrivé aux mêmes conclusions que les personnages mais il refuse de collaborer avec de petites « fouines » du campus, sous quelque prétexte que ce soit. (...)Ce scénario ouvert pour Campus est destiné à des personnages de tous niveaux. Plus que leur tour de biceps, ce qui comptera sera en effet ce qui leur reste de cervelle. De son côté, le MJ devra se montrer capable d'adaptation et d'improvisation mais, les PJ ayant l'initiative, son travail ne sera pas trop difficile. L'aventure de base est assez courte mais des pistes vous sont données pour la faire durer si le plaisir est au rendez-vous. Ce que le MJ sait... Mathias Williams est un étudiant ...