Les quatre Armaliques
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Contient : nain (3)(...) Laissez les ici et déguerpissez et je vous promets que nous ne vous ferons aucun mal. » Le dernier personnage, unnainen armure, tient son marteau prêt à parer à toute éventualité. Ils continuent à avancer doucement vers vous ». (...)
For +2 ; Dex +8 ; Con +4 ; Sag +7 ; Int +2 ; Cha +0 ; Attaque +3 ; Défense +2 ; Sauvegarde +2 Points de Vie : 20 Points d'Energie : 5 Armes : dague (1d4), courte épée (1d6) Armure +2 (cuir souple) Atout : Sous la ceinture, Attaque sournoise, Contacts. Golias : Golias est unnainassez rude, d'une loyauté indéfectible envers Brenna et aussi courageux qu'elle. Comme elle, c'est « combattre jusqu'à la mort ! (...)
» For +5 ; Dex +0 ; Con +6 ; Sag +2 ; Int +0 ; Cha +0 ; Attaque +4 ; Défense +2 ; Sauvegarde +2 Points de Vie : 30 Points d'Energie : 5 Armes : Marteau (1d6), Arc court (1d6) Armure +2 (fine cuirasse) Atout : Spécialisation (Marteau), Attaque défensive,Nain. Zeran : Zeran n'est pas très courageuse mais elle chambre volontiers. Cette jeune femme mystérieuse utilise son pouvoir pour s'échapper si deux de ses camarades sont tués. (...)Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...