Aide Au Joueur: Talents & Pouvoirs, Pour AD&D 2nde
?ition!Contient : division(...) Ah oui, également un truc complètement fou... Et que j'ai testé sur quelques aventures je m'en souviens: Ladivisiondes six caractéristiques traditionnelles en douze sous-carac! Pour le bourrin de base, et j'en avais alors tout un panier, se rappeler de douze mots différents, c'était comme jouer à Nephilim (et pour eux, les pauvres bourrins, c'est bien dur). (...)En 1997 sort quelque chose d'intéressant pour AD&D 2nde édition; Après un nouveau tryptique de règles sans intérêt supplémentaire hormis une nouvelle pagination et toujours ce besoin de rendre pénible la lecture du bazar, voici donc qu'arrive l'Aide au joueur: Talents et Pouvoirs. Il préfigure tous les profonds changements qui vont transformer AD&D en D&D et rendre ses lettres de noblesse au d20, bien malmené par ce bon vieux THACO! Avec Talents et ...