Médecin : une nouvelle classe pour DD3
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Cette classe est destinée à des joueurs qui veulent faire du bon roleplay, gros bill s'abstenir. Elle est idéale dans un monde de campagne où la magie est rare. Description : L'altruisme est la plus grande qualité du médecin. Il est prêt à sacrifier sa vie pour sauver celle des autres. Il passe des heures à étudier les techniques et autres formules chimiques lui permettant d'élaborer des remèdes aux maladies et blessures les plus graves. Certains restent en ville où leurs seules aventures sont ...Contient : maladie (16)(...) En tant que médecin le DD est modifié : Tâche DD : Premiers secours 10. Soins suivis 10. Blessure de chausse-trappe 10. Empoisonnement DD du poison.MaladieDD de lamaladie+ bonus si connaissance de lamaladie. Premiers secours : En plus de stabiliser le patient comme décrit dans le manuel du joueur, celui-ci reçoit 1d4 points de vie. Soins suivis : les patients suivit récupèrent 3 fois plus vite que la normal. Un médecin de niveau 1 peut soigner jusqu'a 8 patients à la fois (+1 par niveau). (...)
Blessure de chausse-trappe : Voir page 73 du manuel du joueur. Empoisonnement : Voir page 73 du manuel du joueur.Maladie: Voir pages 73 du manuel du joueur mais à cela il faut rajouter le bonus de connaissance de lamaladiedu médecin s'il a déjà rencontré celle-ci que ce soit sur un patient ou dans un livre. Le DD de connaissance de lamaladieest fixé selon sa gravité. Exemple : Harlok souffre d'unemaladiecommune. Atlan le médecin du quartier ouest la connaît pour l'avoir déjà traitée. Le DD de connaissance de lamaladieest fixé a 10. Atlan fait un 15 sur son jet ce qui lui confère un bonus de 5 (15-10) a reporter sur son jet demaladie(premiers secours). Note : une trousse de premier secours confère un bonus de +2 aux jets de premiers secours. (...)
Vaccin 30 300 35. Aptitudes : Diagnostic : Les sens du personnage sont entraînés à reconnaître certains symptômes demaladie, le type de blessures, les refroidissements et autres désagréments qui pimentent la vie de tous les jours. Le fait de reconnaître unemaladieou une blessure donne des bonus aux jets de premiers secours et de chirurgie. Le jet s'effectue sur un D20 plus le bonus octroyé par un éventuel jet réussit en connaissance (anatomie) s'il s'agit d'une blessure ou connaissance (maladie) s'il est question d'unemaladie. Dans le cas peut probable ou le médecin ne possèderait pas ces connaissances, il effectue un jet d'intelligence. Note : Si le médecin rencontre unemaladiequ'il a déjà traitée a maintes reprises, inutile de lui demander un jet de diagnostic restez logique. Tâches DD Bonus : Blessure légère 15 +2. Blessure grave 20 +1.Maladieanodine 10 +2.Maladiegrave 25 +1. Empoisonnement 20 +1. Préparation : Le personnage est capable de réaliser des baumes, potions, fortifiant et autres préparations qui pourraient l'aider dans sa profession. Attaque parfaite : Grâce a sa connaissance de l'anatomie humaine, le personnage connaît certains points vitaux. (...)