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sur Les Arpenteurs de Mondes au format
Contient : menaces(...) Un homme, un afro-américain au regard inquiétant, portant un collier de barbe grisonnant, à la voix grave, s'approche des corps avec une arme encore fumante à la main, tenue par une main gantée de cuir : ==> Notre Mister X, ici présent, peut être, si vous avez déjà utilisé ce genre de PNJ, l'un des informateurs obscur de l'équipe, le genre d'informateur qui se livre peur, n'en dit jamais assez, mais donne toujours suffisamment d'informations pour que les PJ tombent sur de gros coups tout en se faisant leur propre opinion... Cela doit être un homme inquiétant, dont les PJ ne doivent rien savoir, si ce n'est qu'il est puissant et a le bras long... « Vous arrivez trop tard, agents xxx » Il ne réagit pas auxmenacesdes PJs, qui lui demandent probablement de baisser son arme et de se rendre. Il se baisse et place l'arme du crime entre les mains encore tièdes du docteur Stroman. (...)PIXELS est un scénario destiné à être joué par tout groupe de PJ. Néanmoins, la présence d'agents gouvernementaux de type agents du F.B.I., de la C.I.A., de la NSA, du C.D.C. ou de toute autre agence serait la bienvenue, au regard du thème développé ici. Le nombre idéal de joueur est de 3, pour un maximum de 5. Ce scénario peut constituer une bonne aventure d'introduction pour une nouvelle équipe, mais a été construit sur la base d'un groupe dont les membres se connaissent déjà, et ayant si possible ...