Où l'on détaille le système de jeu (3/5)
sur Ecryme, le Blog
Contient : liées(...) Au nombre de 15, les compétences recouvrent des champs d'activités très larges. A noter qu'il n'y a pas de compétences spécifiquementliéesà la perception comme Trouver Objet Caché. Un travailleur compétent sait déceler des anomalies dans l'exercice de son activité coutumière. (...)Pour représenter les côtés sombres et cruels de l'univers d'Écryme, nous voulions un système de jeu contenant peu d'aléatoire. Essentiellement afin qu'un personnage aguerri puisse difficilement être dépassé par un novice chanceux. Nous désirions également que les règles puissent être résumées en très peu de temps. Le coeur de la mécanique est extrêmement simple : Compétence + 2d6 + Trait(s) + Spécialisation(s) contre Difficulté Les deux dés 6 symbolisent l'alliance de la raison et ...