La Voix du Christ
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Ce scénario, sans véritable prétention, est avant tout construit sur le principe d'un jeu d'aventure, et non sur celui, plus commun, d'un jeu de rôle. Les joueurs devront partir à la recherche d'objets qu'ils devront combiner les uns aux autres pour entreprendre les bonnes actions aux bons moments. Comme il est évident que les joueurs pourraient ne pas percevoir l'aventure comme elle devrait être perçue, celle-ci est assez simplifiée pour lui offrir au moins une chance, même infime, ...Contient : racines (2)(...) Ces personnes pensent alors que c'est dieu qui les a guidés jusqu'à ces lieux, mais ils ne se douteront jamais, ou alors bien trop tard qu'il s'agit de la pire des damnations. En fait, la véritable histoire de l'abbaye est beaucoup plus sombre. L'abbaye de Salem puise sesracinesdans des temps immémoriaux. A l'époque, elle appartenait à un groupe de sorciers vouant un culte malsain à une divinité démoniaque : Olkoth, le Dieu des Arcs Célestes (ce Dieu a été inventé pour les besoins du scénario. (...)
Le détail de savoir pourquoi est-ce l'investigateur qui a reçu ce journal, ou son ami(e), reste à la discrétion du Gardien. Il peut très bien n'exister aucune raison particulière, ou alors une qui tire sesracinesdans l'historique du personnage, ou un autre encore qui soit en relation directe avec l'éventuelle campagne dans laquelle serait impliqué le personnage. (...)