Balade à Dunwich
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Cette aventure est prévue pour 4 à 6 investigateurs, débutants ou confirmés, qui se connaissent tous et vivent à proximité de la célèbre ville d'Arkham. Le scénario s'inspire très librement d'une nouvelle d'H.P. Lovecraft nommée La Couleur tombée du ciel (issue du recueil du même nom, collection Présence du Futur n°4,Denoël). Arkham 1928 : Le 27 juin 1928, en début d'après-midi, l'un des investigateurs, un universitaire de préférence (ou un professeur en retraite...), reçoit un télégramme ...Contient : spéciales (6)(...) Les Protagonistes : Le professeur Alwood : Point de vie: 30 Attaque: 50% Dégâts: 1d10+2 Arme: revolver calibre 45 Compétencesspéciales: astronomie 90%, archéologie 80%, histoire 70%. Ammi Pierce : Points de vie: 50 Attaque: 70% Dégâts: 1d10 Arme: fusil de chasse Compétence spéciale: chimie 30%. Le docteur Faroday : Points de vie : 50, Attaque : non, Dégâts : non, Arme : non. Compétencesspéciales: premiers soins 80%, diagnostiquer maladie : /0%, soigner maladie 80 %. Daniel Uford : Points de vie: 30 Attaque: 30% Dégâts: 1d10 Arme: fusil de chasse Compétencesspéciales: aucune. Uli Rothenfelder Points de vie: 35 Attaque: 60% Dégâts: 1d8 Arme: 32 automatique Compétencesspéciales: aucune. Gus Weatley, l'aubergiste : Points de vie: 50 Attaque: 70% Dégâts: 1d10 Arme: fusil 9mm Compétencesspéciales: aucune. Zecharia Bishop, le curé : Points de vie: 40 Attaque: non Dégâts: non Arme: non Compétencesspéciales: lire le latin 60%, lire le grec 50%, chanter 90%. Animaux, arbres et humains dégénérés : Sanglier, Cerf Points de vie: 60 Force: 20 Constitution: 18 Attaque: 80% Dégâts: 2d6 Arme: défenses bois Attaque: 60% Dégâts: 0 Arme: tentacules Attaque: 40% Dégâts: 3d6 Arme: crocs. (...)