Les Sources Psioniques III
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Contient : aventures (4)(...) D'après les flux psioniques que j'ai ressenti tout à l'heure, il existe une entrée de leur monde dans la région de notre campement, ce qui expliquerait que Borys y ait érigé une de ses principales demeures. Pour sauver Athas, sus aux créatures des ténèbres ! » Il est bien évident que lesaventuresqui attendent les PJs sont terrifiantes et infiniment périlleuses, mais le gain en expérience et en souvenirs et plutôt alléchant. (...)
Deux sont vêtus d'armures de bronze à leur taille dont la casque à visière est trop grand et leur donne l'air ridicule, deux portent des robes de mage qui traînent derrière eux, et lancent toutes sortes de tours mineurs (apparition d'un oeuf, étincelle, bulle de savon), l'un joue un prêtre et porte un long bâton terminé par un symbole sacré avec lequel il tente de faire sortir le démon qui a possédé le corps d'un autre jouant la victime, les deux derniers étant déguisés en riche marchand et en voleur tirant sa bourse. Le texte raconte sur un ton satyrique une parodie desaventuresque les PJs ont vécues depuis leur fuite de Tyr, ce qui leur causera sans doute une grande surprise. (...)
Malheureusement, les rencontres sont fort rares ici, et je me meurs d'ennui ; venez donc me distraire avec vos récits d'aventures! Et si par hasard vous veniez pour le trésor de la tour du soleil, sachez qu'il est inutile d'espérer, vous n'êtes pas assez puissants pour me vaincre, et je ne faillirai pas à ma tâche. (...)
Comme si un mal ne suffisait pas, une autre tribu esclave, la Maison Werrik, traque les Razzieurs pour le compte d'une cité-état, et elle empêchera les aventuriers d'approcher le campement des sables noirs. Ce sont les prochainesaventuresqui attendent les joueurs.Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...