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JDR Dark Sun

Dark Sun

Univers : Médiéval Fantastique

Feuille de personnage Dark Sun

Référence GROG pour Dark Sun

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
Les Négociants des Dunes
Négociants des Dunes est en soit un bon supplément. ...
L'Alliance Voilée
Un supplément très étonnant, voire presque indispensable, même si vous n'avez pas l'intention de faire
intervenir l'Alliance Voilée dans vos campagnes....
(...)
Dark Sun
Mon opinion se base uniquement sur ma lecture de livres contenu dans la boite de base, car ma seule partie
dans ce cadre (en tant que MJ) n'a jamais été menée à son terme faute de temps....
(...)
DSQ1 - Road to Urik
Un excellent module qui mélange allègrement phases de roleplay et phases d'actions....
DSS3 - Elves of Athas
Encore un très bon supplément, une habitude dans la gamme Dark Sun. Bien illustré par rien moins que
Brom et DiTerlizzi, bien organisé, clair et utile. Néanmoins, il y manque un scénario qui permette d'exploiter l'ensemble, soit pour jouer un groupe elfe, soit pour interagir avec une tribu. Il n'y a rien non plus pour gérer une petite tribu elfe. Mais bon, le MJ se débrouillera pour improviser tout cela.

Par contre on a droit à une excellente présentation, d'abord physique et biologique, puis sociale et culturelle, d'une race qui sort très largement des stéréotypes tolkienniens. Comme dans le supplément sur les Thri-Kreen, il y a tout le nécessaire pour jouer des non humains, et pas des humains déguisés. Après chacun fait ce qu'il en veut. Les elfes peuvent servir au choix de fournisseurs de divers produits rares et précieux, de casse-pieds quand le MJ en a besoin, mais aussi de méchants récurrents ou d'alliés indispensables.

Bref, un bon supplément, même si évidemment les kits ADD 2° édition ont vieilli. Les reste est toujours très intéressant.
(...)

GUNoF - générateur de noms Donnez un nom à votre PJ ou PNJ :
Elfe, Nain, Humain
  • Scénarios
    jdr Dark Sun

    L'Année du défi du prêtre

    L Année du défi du prêtre

    Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 3-5. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître du Jeu aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres. Le supplément de campagne Dark Sun est fortement recommandé ainsi que le DRS Psionique et l'aide de jeu Les Profanateurs d'Athas, ces deux derniers étant téléchargeables sur le Scriptorium. Dans le texte de l'aventure, les passages ...

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  • Scénarios
    jdr Dark Sun

    Les Sources Psioniques

    Les Sources Psioniques

    Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...

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  • Accessoires pour Joueurs
    jdr Dark Sun

    Feuille de Personnage

    Feuille de Personnage

    Une feuille de personnage au format Word associée à la campagne.

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  • Scénarios
    jdr Dark Sun

    Campagne L'héritier - 4ème partie

    Campagne L héritier - 4ème partie

    Retour à Tyr : Les personnages vont devoir retourner à Tyr, avec d'une part une information concernant la survie de la population de la ville et d'autre part une maison marchande à leur recherche pour les faire disparaître. La suite du scénario est donc très ouverte. Ils vont devoir se faire des alliés à la fois dans le but de renverser Kalak, le Roi Sorcier qui règne par la terreur depuis plusieurs millénaires, et pour échapper aux sbires des Blator, qui ont pris les rennes de la maison ...

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  • Aides de Jeux
    jdr Dark Sun

    Les Profanateurs d'Athas

    Les Profanateurs d Athas

    La magie profanatrice est un des thèmes centraux du décor de campagne Dark Sun. Les règles de ce monde divisent les magiciens en deux classes : les Préservateurs qui canalisent avec attention l'énergie de l'environnement et les Profanateurs qui utilisent cette même énergie sans regarder aux conséquences. La magie profanatrice est la raison principale qui a fait d'Athas un monde aussi rude, un désert brutal bien loin du monde luxuriant qu'il fut autrefois. Lorsqu'un mage utilise la magie ...

    sur Le Scriptorium jeu de roleau format pdf (555 Ko)

  • Scénarios
    jdr Dark Sun

    Les Sources Psioniques III

    Les Sources Psioniques III

    Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...

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  • Scénarios
    jdr Dark Sun

    Les Sources Psioniques II

    Les Sources Psioniques II

    Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...

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  • Scénarios
    jdr Dark Sun

    D20 - L'année du défi du prêtre

    D20 - L année du défi du prêtre

    Une courte aventure pour trois à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément de campagne DarkSun est fortement recommandé, ainsi que le Manuel des Psioniques. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris ...

    sur ADnD Downloads jeu de roleau format zip (686 Ko)

  • Scénarios
    jdr Dark Sun

    Origine

    Origine

    Ce texte présente le cadre d'une campagne AD&D pour Dark Sun, un monde apocalyptique brûlé par le soleil, composé essentiellement d'un immense désert, de cités-états dirigés par des Rois Sorciers immortels. L'histoire commence par l'évasion d'un petit groupe d'esclave décidant de se venger de leurs anciens tortionnaires... mais comment faire dans un monde où l'immobilisme et le fatalisme règne en maître ? Devenus les chefs d'une petite tribu de pillards de caravanes, vivants ...

    sur La Cour d'Obéron jeu de roleau format pdf (185 Ko)

  • Scénarios
    jdr Dark Sun

    Campagne L'héritier - 3ème partie

    Campagne L héritier - 3ème partie

    Scénario 4: Esclaves en fuite. Dès leur retour de la ceinture forestière, les PJs apprennent la fuite des 10 esclaves de l'intendance, ces derniers se sont emparés 250 po. Ils ont profité d'une sortie de Rakar de nuit pour s'éclipser. L'un d'eux doit être un rôdeur efficace car les personnages ont de grosse difficulté à trouver leur trace. Le chef des esclaves Tanza a pour but de rejoindre l'oasis perdu après avoir rempli sa mission pour les Vordon. Il est aidé par la cuisinière, ancienne ...

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  • Bestiaire Monstrueux : Les Terreurs du Désert

    Recueil / Bestiaire

    - 1 offre partenaire à 59 Euros.

  • Les Négociants des Dunes

    Supplément de règles et d'univers

    - 1 offre partenaire à 19.99 Euros.

  • L'Alliance Voilée

    Descriptif d'univers

    - 1 offre partenaire à 15.4 Euros.

  • Liberté

    Scénario

    - 1 offre partenaire à 20 Euros.

  • Dark Sun

    Supplément de règles et d'univers

    - 1 offre partenaire à 36 Euros.

  • Freedom

    Scénario


    - 1 offre partenaire à 25 Euros.

  • Road to Urik

    Scénario


    - 1 offre partenaire à 25 Euros.

  • Monstrous Compendium: Terrors of the Desert

    Recueil / Bestiaire


    - 1 offre partenaire à 59 Euros.

  • The Will and the Way

    Extension des règles


    - 1 offre partenaire à 10 Euros.

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Catalogue des Ouvrages pour Dark Sun

Articles du Grog :

  • Actualité : Calendrier Wizards
  • Wizards of the Coast a mis à jour son planning des parutions pour le premier semestre 2010, notamment
    en ce qui concerne D&D4. Vous pouvez retrouver toutes les sorties prévues sur le planning du grog, ou bien sur la fiche de Wizards. À noter dans ce planning l'apparition de suppléments dédiés aux différentes races des manuels du joueur, avec deux premiers opus consacrés aux Dragonborn et aux Tieffelins, ainsi qu'un supplément dédié à l'une des régions emblématiques de l'univers de D&D, l'Outreterre. Aucune trace pour l'instant, par contre, des futurs suppléments de campagne dédiés à Dark Sun. Pour plus d'informations, voir aussi le catalogue produit de l'éditeur.
    (...)
  • Actualité : Le Retour du Soleil Sombre
  • La GenCon bat son plein, et les éditeurs en profitent donc pour annoncer les grosses nouveautés pour
    l'année à venir. Wizards of the Coast n'est pas en reste, puisque l'éditeur vient d'annoncer le prochain univers qui connaîtra une adaptation pour D&D4. Et après les Royaumes Oubliés et Eberron, c'est Dark Sun qui déboulera sur les étagères en 2010. Créé à l'origine pour la deuxième édition de AD&D, l'univers aride, apocalyptique et survivaliste de Dark Sun avait été laissé de côté ces dernières années et n'a pas connu d'adaptation à D&D3. L'année prochaine, l'affront sera donc réparé, et les grands déserts d'Athas pourront à nouveau être arpentés par vos joueurs. Pour plus d'information, voir une courte interview suite au communiqué de Wizards.
    (...)
  • Ouvrage : DSM3 - Marauders of Nibenay
  • Marauders of Nibenay est la suite de la campagne de la Flamme Noire, entamée dans Black Flames, poursuivie
    dans Merchant House of Amktech et qui s'achève après par Black Spine. C'est l'une des deux grandes campagnes officielles situées dans l'univers de Dark Sun. Comme pour les autres Flip-book adventures, elle est séparé en trois éléments. Elle est prévue pour 4 à 6 personnages de niveau 6 à 8....
    (...)
  • Ouvrage : DSQ1 - Road to Urik
  • Tyr est libre ! Dans les rues de la cité-état tout juste débarrassée du joug de son Roi Dragon tyrannique
    , la population manifeste son allégresse et son admiration pour le tout nouveau roi, libérateur des esclaves. Mais la joie est de courte durée : le souverain d'Urik, la cité-état voisine, voit d'un très mauvais oeil ce vent de liberté qui souffle sur Athas, et il a bien l'intention d'écraser la révolte dans l'oeuf : ses armées sont déjà en marche......
    (...)
  • Ouvrage : Dark Sun
  • Dix ans après le début de l'Age des Héros, le soleil cramoisi darde toujours ses rayons mortels sur les
    paysages désertiques du monde d'Athas. Bien des choses ont changé cependant : la cité de Tyr a gagné sa liberté, et la révolution se propage dans les contrées alentour. Mais les troubles ne s'arrêtent pas là, car l'empire insectoïde des Thri-Kreen a des rêves de conquête, alors que dans les déserts du sud, les morts se relèvent et se mettent en marche......
    (...)


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