Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : invisible (3)(...) Mais ses troupes ne pillaient aucun village et ne foulaient pas un brin d'herbe sur son sillage. Réponse : un essaim d'abeilles. Par-delà les mers Haut dans le ciel, il traverse les terresInvisibleà l'oeil. Réponse : le vent. Aussi longue que six hommes Et de six hommes ayant la force Un seul homme peut la porter Mais six ne peuvent la dresser vers le ciel. (...)
La toile d'araignée : Vous apercevez au fond de la pièce un casque de bronze posé sur un socle de bois. Dès que vous franchissez le seuil, vos poignets se trouvent enserrés dans une toile d'araignéeinvisiblemais d'une résistance à toute épreuve. L'Araignée Géante qui habite la pièce fond sur la victime. (...)
Si les personnages éteignent leurs lanternes, ils se retrouvent dans une obscurité totale, et ils voient toujours les lampes rouges ! Si un aventurier approche son visage de la première lampe suspendue, il resteinvisible: une lumière illusoire ne saurait l'éclairer. Si les personnages ne soupçonnent pas la supercherie et continuent leur progression, le couloir disparaît dès qu'ils ont dépassé la première lampe rouge (une illusion cesse dès qu'on la touche). (...)Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...