Mini campagne - 07 - Le dieu borgne
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Contient : richesses (3)(...) N'importe quel personnage est en mesure de les retirer, mais il subit une malédiction. Le trésor funéraire (11) : Cette salle regorge de somptueusesrichesses. De la vaisselle d'or et d'argent est éparpillée sur le sol, parmi les bracelets, les broches et les parures d'or et de pierres précieuses. (...)
La valeur totale de ce trésor s'élève à vingt-cinq mille pièces d'argent. Bien entendu, les aventuriers ne peuvent emporter toutes cesrichesses. Les personnages peuvent faire une sélection des plus belles pièces pour un tiers de la valeur globale. (...)
L'antre du Hobgobelin (12) : A moins qu'ils ne se sentent une brusque vocation de terrassiers, il est peu probable que les aventuriers aient jamais connaissance de cette pièce. Le hobgobelin s'y retire parfois pour contempler sesrichesses. Son trésor est constitué de mille pièces d'argent, quatre cents pièces d'or et trois épées dont les fourreaux sertis de joyaux valent chacun vingt pièces d'or. (...)Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau à 4 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1 ...