Historique de personnages
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Contient : habitudes (4)(...) 16 Vous avez une expérience religieuse...voir table G. 17 Vous voyage beaucoup. 18 Vous prennez de bonnes/mauvaiseshabitudes... voir annexe 12-13. 19 Vous trouvez un coffret dans la forêt, il contient un objet magique. (...)
17 Vous apprennez 1 talents de voleur. 18 Vous n'avez plus de respect pour l'autorité. 19 Vous prennez de bonnes/mauvaiseshabitudes... voir annexe 12 ou 13. 20 Vous êtes vendu en esclavage pour la durée de votre sentence. ANNEXE 12 BONNESHABITUDES: Rouler un d20. 1 Propreté 11 Souriant 2 Défenseur de la veuve et l'orphelin 12 Aimant 3 Bon samaritain 13 Respet de toutes les religions 4 Gentilhomme 14 Confiance en soi 5 Bon ami 15 Humilité 6 Ne boit jamais d'alcool. (...)
16 Econome 7 Religieux, croyant 17 Négociateur 8 Silencieux, discret 18 Se mêle de ses affaires 9 Sincère 19 Ponctuel 10 Honnête 20 Tendre. ANNEXE 13 MAUVAISESHABITUDES/ DEFAUTS : Rouler un d20. 1 Anarchiste 4 11 Malpropre 1 2 Anti-social 3 12 Maniaque de propreté 2 3 Avare 1 13 Masochiste 3 4 Cannibale 3 14 Menteur pathologique 2 5 Eructe et pète sans cesse 1 15 Narcissique 4 6 Glouton 1 16 Nymphomane 2 7 Gros Buveur 1 17 Paresseux 1 8 Hypocondriaque 4 18 Pyromane 2 9 Joueur 1 19 Sadique 3 10 Kleptomane 2 20 Superstitieux 4. (...)Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...