Le Livre Saint des Anges
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Contient : lumière (8)(...) Dans l'imagerie populaire, ces créatures immortelles portent le plus souvent le nom générique d'Ange... Mais tous les « esprits delumière» qui servent les divinités ne sont pas des « anges » au sens stricte, et on pourra opérer une distinction très nette par exemple entre les anges qui servent les Dieux du panthéon de Praïos, et les esprits qui servent Dame Nature... C'est à mieux comprendre ces nuances que s'attache le présent ouvrage... Bonne lecture et bon voyage au pays de lalumière! Les « Anges ». On qualifie largement d'Ange toutes les créatures supérieures au service d'un Dieu ou d'une Déesse. (...)
Ce sont les êtres les plus proches, physiquement, des anges tel que tout un chacun les imagine. Grands, blancs et lumineux à la fois, portant une longue et large épée delumière, ils ressemblent beaucoup aux anges de la tradition chrétienne. Lorsque meurt une homme de bien dont la conduite fut irréprochable, mais aussi exemplaire, il arrive que les Dieux décident d'élever son âme à la condition de « serviteur extraordinaire ». (...)
* un Solar ne peut être blessé que par des armes magiques +5 (ou mieux). POUVOIRS au niveau 18 de maîtrise. -Lumièreéternelle (10 m autour de lui) - Hétéromorphisme (1x/j) - Animation d'objets(3x/j) - Projection Astrale - Mots de commandes (muet, cécité...) (1x/j) - Transformation d'objets (1x/j) - Bannbaladi - Confusion (3x/j) - Télékinésie (300 kg) (3x/j) - Horreur Terreur (1x/j) - Foudre (1D6 x 5D8) (3x/j) - Pilier de Feu (1x/j) - Invisibilité aux animaux (1x/j) - Lytomorphose (3x/j) - Médousa (3x/j) - Trouble (3x/j) - Rayon de Feu (90 Pts) (3x/j) - Boule de Feu (grosse) (3x/j) - Cône de Froid (3x/j) - Amok (3x/j) - Respiration Aquatique (3x/j) - Ténèbres éternelles (10m) (3x/j) - Nécromancie (3x/j) - Nécroanimation (3x/j) - Suggestion/Injonction - Jet de Couleurs (1x/j) - Régénération (1x/j) - Restauration (1x/j) - Tempête de Feu (50 Bl/sec, 30 m, 5 ass) (1x/j) - Paralysie Musculaire (1x/j)) - Charme Masse (3x/j) - Résurrection (3x/j) - Connaissance des Alignements (3x/j) - Souhait pour autrui (1x/j) - Marche des Vents (7x/j) - Permanence (3x/j) - Téléportage sans erreur - Vol - Lévitation - Voyage planaire. (...)
* un Planétar ne peut être blessé que par des armes magiques +4 (ou mieux). POUVOIRS au niveau 16 de maîtrise. -LumièrePerpétuelle (10 m autour de lui) - Hétéromorphisme - Animation d'objets(3x/j) - Projection Astrale - Mots de commandes (muet, cécité...) (1x/j) - Transformation d'objets (1x/j) - Bannbaladi (3x/j) - Confusion (3x/j) - Tempête de Feu (30 Bl/sec, 15 m, 5 ass) (1x/j) - Horreur Terreur (1x/j) - Foudre (12D10) (1x/j) - Pilier de Feu (1x/j) - Forme Ethérée (2 heures) (1x/j) - Cône de Froid (3x/j) - Marche des Vents (7x/j) - Voyage planaire - Résistance au Feu (20 min) (1/2 dég) (1x/j) - Nécromancie (3x/j) - Vol - Lévitation - Résistance au Froid (20 min) (1/2 dég) (1x/j) - Restauration (1x/j) - Contrôle de la Météo (1x/j) - Invisibilité indétectable - Salender Mutander (3x/j) - Transformation en fumée (1x/j) - Téléportage sans erreur - Shillelagh (3x/j) - Connaissance des Alignements (3x/j) - Souhait Mineur pour autrui (1x/j) - Danse Folle (2x/j) - Métal Brûlant (1x/j) - Alliance avec les Animaux (1x/j) - Exorcisme (3x/j) - Paralysie Végétale (1x/j) - Boule de Feu (moyenne) (3x/j). (...)
* un Deva ne peut être blessé que par des armes magiques +1 (ou mieux). POUVOIRS au niveau 12 de maîtrise. -Lumière(20 m autour de lui) - Hétéromorphisme - Barrière de Lame (1x/j) (mur de 20 m²). Détections : invisibilité - illusion. (...)
* une Nahane ne peut être blessé que par des armes magiques +5 (ou mieux). POUVOIRS au niveau 18 de maîtrise. -Lumièreéternelle (10 m autour de lui) - Hétéromorphisme (1x/j) - Paralysie Végétale (3x/j) - Projection Astrale - Mots de commandes (muet, cécité...) (1x/j) - Sauvagerie et Excitation (3x/j) - Bannbaladi - Confusion (3x/j) - Télékinésie (250 kg) (3x/j) - Foudre (1D4 x 5D8) (3x/j) - Pilier de Feu (3x/j) - Mûrissement - Invisibilité aux animaux (1x/j) - Lytomorphose (3x/j) - Phytomorphose - Charme Masse (3x/j) - Rayon de Feu (90 Pts) (3x/j) - Boule de Feu (grosse) (7x/j) - Cône de Froid (3x/j) - Lévitation - Respiration Aquatique (3x/j) - Ténèbres éternelles (10m) (3x/j) - Permanence (3x/j) - Voyage planaire - Suggestion/Injonction - Régénération (1x/j) - Restauration (1x/j) - Résurrection (3x/j) - Tempête de Feu (50 Bl/sec, 30 m, 5 ass) (1x/j) - Paralysie Musculaire (3x/j) - Langage Végétal - Nyctalopie pour autrui - Connaissance des Alignements (3x/j) - Souhait pour autrui (1x/j) - Marche des Vents (7x/j) - Vol - Téléportage sans erreur - Molosse Enragé de... (1x/j) - Invocation Animale (7x/j) - Nuée d'insectes (3x/j). (...)
* une Fihane ne peut être blessée que par des armes magiques +3 (ou mieux). POUVOIRS au niveau 15 de maîtrise. -LumièrePerpétuelle (10 m autour de lui) - Hétéromorphisme - Boule de Feu (grosse) - Projection Astrale - Mots de commandes (muet, cécité...) (1x/j) - Transformation d'objets (1x/j) - Bannbaladi (3x/j) - Paralysie Végétale - Tempête de Feu (30 Bl/sec, 15 m, 5 ass) (1x/j) - Salender Mutander (1x/j) - Foudre (12D10) (1x/j) - Pilier de Feu (3x/j) - Forme Ethérée (2 heures) (1x/j) - Cône de Froid - Marche des Vents (7x/j) - Voyage planaire - Résistance au Feu (20 min) (1/2 dég) (1x/j) - Mur de Glace (1x/j) - Exorcisme (1x/j) - Lévitation - Résistance au Froid (20 min) (1/2 dég) (1x/j) - Restauration (1x/j) - Contrôle de la Météo (1x/j) - Invisibilité indétectable - Résistance Electrique (20 min) (1/2 dég) (1x/j) - Transformation en fumée (1x/j) - Téléportage sans erreur - Shillelagh - Connaissance des Alignements (1x/j) - Souhait Mineur pour autrui (1x/j) - Danse Folle - Métal Brûlant - Alliance avec les Animaux - Vol. (...)Avant propos. Le Livre Saint des Anges se propose de présenter un « tour d'horizon » des êtres supérieurs bons que l'on trouve au service des Dieux. Dans l'imagerie populaire, ces créatures immortelles portent le plus souvent le nom générique d'Ange... Mais tous les « esprits de lumière » qui servent les divinités ne sont pas des « anges » au sens stricte, et on pourra opérer une distinction très nette par exemple entre les anges qui servent les Dieux du panthéon de Praïos, et les ...