Marche forcée
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Contient : bête (13)(...) Manque de chance pour eux, ils y ont croisé un Sombre-fils gravement contaminé qui laisse libre cour à ses pulsions ténébreuses. Par sa force et son charisme, le Sombre-fils, qui se fait appeler « laBête», force les adaptés à lui obéir. Ces derniers vénèrent leur nouveau maître comme un demi dieu, pétrifiés de peur devant sa force et sa cruauté. LaBêtea déjà tué quatre adaptés qui refusaient d'obéir. Les onze qui restent sont dociles comme des agneaux. (...)
Parmi ces onze adaptés, il y a cinq sombre-fils, dont les trois chargés régulièrement d'enlever des personnes dans Okhaen, car leur apparence est toujours très humaines. LaBêteconnaît en outre un passage secret menant profondément dans le Stallite (dont il est originaire), et c'est par là que les ravisseurs entrent et sortent d'Okhaen. (...)
Ils ne sont que quatre ou cinq, certainement blessés et sous armés, et le repère compte encore 8 adaptés, dont deux sombre-fils, et la terrible «Bête». Difficile de dire ce que les PJ vont décider. Il est tout à fait possible d'entrer en commando et d'éliminer les adaptés un à un. (...)
S'ils sont là, c'est uniquement pour rassembler le matériel et la nourriture nécessaire pour rentrer à Okhaen. Evidemment, un Initié pourrait vouloir détruire laBête, un fouineur ou un antéquaire pourrait espérer découvrir des objets de l'Avant dans les ruines, mais c'est une autre paire de manches. (...)
Armes : Coquefer (1M, Dommages -1, CS : sonner et assommer) Entrailleur (1M/Mg, Dommages +0, Défense +1, CS : perforer). « LaBête» : AGILITE 3, Esquiver 2, Sauter 3 FORCE 5, Forcer 4, Porter 2 HARGNE 5, Agresser 4, Supporter 2 MOUVEMENT 3, Grimper 3, Sprinter 2 SENS 3, Percevoir 2 TREMPE 4, Résister 2 PRESTANCE 3, Impressionner 2, Influencer 1 RESISTANCE 4, Endurer 2, Régénérer 2. (...)
L'endroit est sale, des excréments jonchent le sol, des taches de sang coagulé maculent les murs. 9. Logis de « laBête» : C'est dans cette grande pièce que vit « laBête». Au fond (en bas sur le plan), le sombre-fils a installé son trône de métal, fait de pièces de récupération imbriquées les nues dans les autres. Hélas, la fabrication de ce trône a détruit pas mal d'armes de l'Avant. (...)
* Un falchion. * Un fauchard. * Un trident. 10. Salle du rituel : Cette grande pièce circulaire sert à labêteet ses adaptés pour des rituels barbares et sanglants. La pièce est couverte de sang, du sol au plafond. (...)
Ils se réchauffent auprès d'un grand feu. Ce feu a un autre but : celui d'attirer les groupes de marcheurs et de les attaquer. LaBête, parfois un peu en retard sur son temps, se souvient que les marcheurs formaient des groupes d'une poignée d'hommes. (...)
Les réserves de nourriture étant suffisantes pour l'instant, les autres adaptés vivent là tranquillement, sans rien faire d'autre qu'attendre les ordres de laBête. Quant au monstre, il reste assis sur son trône à méditer. Totalement rongé par la Darkessence, il reçoit des vagues émotionnelles de son puissant seigneur, sans toujours les comprendre. (...)
Lorsqu'il est calme, il passe son temps en s'entraînant à l'usage des armes. Le rituel : Lorsque l'envie lui prend, laBêteregroupe ses ouailles dans la grande pièce circulaire. Chacun prend place derrière un poignard. (...)
A vous de déterminer ce que font les différents protagonistes au moment où les PJ attaquent, ou autre chose d'ailleurs. LaBêten'intervient pas tout de suite, laissant à ses ouailles le rôle de chair à canon. Tout le monde se bat jusqu'à la mort, des négociations sont impossibles. (...)Un scénario d'introduction qui plongera malgré eux les nouveaux personnges dans l'Obscur, sa brutalité et ses mystères. Introduction : Le Stallite d'Okhaen, tout à l'ouest du continent de Solaria. Les PJ viennent à peine de prendre la décision de devenir marcheur. Aucun d'entre eux n'a encore marché dans l'Obscur, mais tous y sont décidés. Okhaen est actuellement frappé par une vague de disparitions inquiétantes. Depuis près de deux mois, une quarantaine de personnes manquent à ...