D20 - La Légion perdue
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Contient : plaques (5)(...) Il prend sa profession très au sérieux. Piraclyion sait que le groupe est entré récemment en possession deplaquesde bronze (à vous de les avoir placés dans une aventure précédente )sur lesquelles sont martelées d'étranges inscriptions. (...)
S'il est interrogé sur ses motivations, il entre comme dans un état second puis déclare, "Les étoiles se sont déplacées dans le ciel, et il est temps pour les égarés d'étre retrouvé. Sur ce point je ne peux vous en dire plus." Lesplaquescontiennent d'étranges runes. Le texte ne peut en être déchiffé que par le vieil ermite, il permet de déterminer que les runes datent de la période de Dramojh's et sont de nature militaire, les runes les plus anciennes parlent d'une légion appelée Arpenteurs Pourpres. (...)
* Aux environs de -180, juste aprés la défaite de Dramojh's, une carte fut découverte en possession de l'un de ses séides, carte qui est reproduite sur l'une desplaques. *L'auteur desplaquessuggére que les arpenteurs pourpres ont réussi à vaincre Dramojh's, ils pourraient même avoir conservé son trésor et ses objets magiques. Voilà le plan : A supposer que les personnages joueurs décident d'entamer le voyage de la ville où ils se trouvent jusqu'au site supposé de la légion des arpenteurs poupres, ils peuvent maintenant se préparer. (...)
Les Monts du Dragon: Une fois que les personnages ont atteint les Monts du Dragon, ils peuvent utiliser les notes et la carte inscrits sur lesplaquesde bronze pour trouver un passage menant à la vallée cachée des Arpenteurs Pourpres. Le MD devra veiller à bien faire ressentir qu'un voyage en montagne n'est pas une chose aisée et peut même se révéler fatal, falaises à escalader et éboulements n'étant qu'une partie des problémes à gérer. (...)Une courte aventure pour six personnages joueurs de niveau 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le Guide des Terres de Légendes qui se trouve être le monde de campagne que j'utilise comme base pour la plupart des scénarii que j'écris peut être utile. Background: Au septentrion de l'Empire de Sélentine se ...