Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : fille (3)(...) Elle est trop vieille pour travailler et vit aux crochets (selon ses propres termes !) de son fils et sa belle-fille(respectivement prénommés Norik et Sulvya), qui sont mariés depuis deux ans. Elle radote qu'ils n'ont pas encore d'enfants, ce qui lui semble étrange. De plus, sa belle-fille, Sulvya, a dû convaincre son fils de l'éliminer, puisque Germania est persuadée que Norik a tenté de l'assassiner en plaçant cette planche pourrie par-dessus le puits qu'elle lui avait ordonné de creuser il y a quelques semaines. (...)
Sa paranoïa est telle qu'elle a déjà soupçonné son chat d'être la réincarnation d'un démon et qu'elle l'a chassé à grands coups de balai. Elle est persuadée que la femme de son fils est une sorcière (la pauvre Sulvya est une bravefillequi ne fait que la cuisine pour les charpentiers employés par son mari, son seul problème étant sa surdité, qu'elle surmonte en lisant sur les lèvres) et que son fils veut la tuer (idée qui ne l'a jamais effleurée, comme le confirmeront tous ses employés). (...)Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...