Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : forgeron (4)(...) Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise duforgeronAlrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE. Les PJ arrivent à Brixbourg, qui fourmille d'activité : des marchands et leurs chariots bâchés bouchent les entrées dans les hurlements des habituels charretiers et gardes tentant désespérément de faire régner un peu d'ordre dans le tumulte ambiant. (...)
Alrick, aux anges, donnera à chaque PJ l'arme qu'il a commandée quelques jours auparavant (une arme de maître) et 20 pièces d'or en plus, parce qu'il est très content d'eux et que son bénéfice a été très conséquent. ANNEXES : 1. LA LETTRE DE WIGSKLES : « A l'attention duforgeronAlrick ou des commis. Message à remettre en main propre. » A l'intérieur du paquet, une lettre et une bourse. (...)
L'affaire semble être honnête, mais la lettre cachetée d'un étrange « W » surmonté d'un bonnet de fou laisse à penser le contraire... Vous pouvez même donner cette page aux PJ, ça leur fera un souvenir... Voilà ce qu'elle dit : « Messireforgeron, Si vous avez obtenu ce message, cela signifie que votre statut deforgeronest basé tout autant sur le talent que sur la connaissance. Votre capacité à travailler dans l'urgence vous a valu un beau pactole, largement payé (vous en conviendrez, j'espère), pour la tâche gratifiante que j'ai commandée. (...)Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...