Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : nuages (2)(...) Le sol ralentit tous les êtres vivants (faites se déplacer tout le monde à la moitié de leur vitesse normale), mais pas les mort-vivants, qui aiment à s'y déplacer en plein jour, si l'on peut appeler cela le jour. D'épaisnuagesbas recouvrent en permanence la province, ce qui lui donne un air terrible, sinistre, et assurément triste. (...)
Une fois ce dernier hors de combat, le bandeau en métal rayonne d'une douce mais vive lumière, soignant les plaies de tous les assaillants encore en vie (1d10 points de vie guéris), et la lumière ainsi émise repousse lesnuages, qui se dissipent très vite sous l'action d'un vent tiède venu de l'Est. L'héritier d'Eliénar est revenu. (...)Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...