Campagne Cerbère.org : 8 - Du tréfonds des abominations
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Contient : frères (3)(...) Ceux-ci son livrés à eux-mêmes devant livrer bataille à un Mal dont ils ignorent la source... Les portes sont barrées physiquement par une tonne d'éboulis et par de puissantes glyphes de garde qu'il ne vaut mieux pas briser si l'on veut rester vivant ! Jurhack ne pouvait raisonnablement pas abandonner sesfrèresà un tel sort et il devait asseoir son autorité et côté protecteur, père pour tous sesfrères. Il a ainsi constitué un corps expéditionnaire (voir Annexes) et a pris la route. Il tente de pénétrer par une autre entrée (l'autre étant scellée) située non loin de Miral. (...)
Très tôt, Jurhack les fait convier à l'auberge. Il ne faut pas tarder à se rendre à l'entrée secrète. Il craint le pire : que cesfrèresvoulant s'échapper à tout prix de cette souricière aient permis à ces monstres de se propager au dehors. (...)Nos héros vont devoir prévenir Sire Constance de l'imminence du conflit avec Sire Matthias... C'est du moins ce qu'ils pensaient mais sur le chemin, ils vont devoir répondre à l'appel des nains et de Miral. Scénario de niveau 6 à 5. Ce scénario fait suite à « Revoir ma Marandie » (chapitre 7 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale et initiale après ces quelques digressions où les PJ's se seront faits quelques alliés puissants. Il ...