Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : survivants (2)(...) Le lendemain de la prise de contrôle de la mine par nos deux comparses, les gnoblards déboulèrent dans les galeries et massacrèrent les gnomessurvivantstout autant que leurs bourreaux. Le commandant d'Orfang laissa son escouade se faire massacrer tandis qu'il se sauvait avec Zanor en possession des gemmes L'affaire avait échouée, il fallait trouver un échappatoire. (...)
Impossible de déterminer si les personnages l'ont déjà rencontré. Sa voix est celle d'un vieillard mais pleine de force et de sagesse. Il invite les «survivants» à la suivre. La magie est omniprésente dans la forteresse. Elle est tellement visible que cela en devient grossier, tous les objets sont animés, les torches se déplacent et brillent de feu magique, les couloirs se distordent de sorte qu'en avançant tout droit on puisse aller n'importe où. (...)1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...