Un Amour Eternel
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Contient : distance (3)(...) Ars Magica 3 Intelligence : -2 (Lente à comprendre) Présence: -2 (Masculine) Perception: +1 (Sur le qui-vive) Communication: -3 (Taciturne) Force: +1 (Large d'épaule) Dextérité: +2 (Démarche assurée) Energie: +2 (Santé de fer) Vivacité: +1 (Bons réflexes) Taille: 0 Age: 23 ans Vertus et Vices: Bon Armement +1, Sommeil léger +1, Confiance en soi +1, Faible pour Evrard -1, Sens du devoir -1, Orpheline -1 Compétences: Langue d'Oc 4, Bagarre (Immobiliser) 2, Vigilance (Embuscades) 3, Athlétisme 1, Escalade (Murs) 2, Parade à la targe (Protection rapprochée) 5, Attaque à l'épieu court (Tenir àdistance) 5, Natation 2, Intimidation (Menaces) 1 Confiance: 4 Réputation: Aucune Traits de Caractère: Brave +3, Dévouée +3, Rancunière +1, Calme +2 Armes et Armures: Targe (bouclier), Epieu court, Armure complète d'écailles Encombrement: 5 Scores de Combat: Epieu court: Initiative +6, Attaque +9, Parade -2, Dégâts +9 Targe: Initiative -6, Attaque 0, Parade +10, Dégâts -2 Esquive: -4, Fatigue: -3, Encaissement: +13 Niveaux de Santé: Indemne, 0, -1, -3, -5, Incapacitée Niveaux de Fatigue: Dispose, 0, -1, -3, -5, Inconsciente Ars Magica 4 Caractéristiques: Intelligence (Lente à comprendre) -2, Perception (Sur le qui-vive) +1, Présence (Masculine) -2, Communication (Taciturne) -1, Force (Large d'épaule) +2, Energie (Santé de fer) +3, Dextérité (Démarche assurée) +2, Vivacité (Bons réflexes) +1 Age: 23 ans Taille: 0 Confiance: 3 Vertus et Vices: Custos +1, Bon Armement +1, Sommeil léger +1, Faible pour Evrard -1, Sens du devoir -1, Sensible (remarques désobligeantes envers les femmes) -1 Traits de Caractère: Brave +3, Dévouée +3, Rancunière +1, Calme +2 Réputation: Ne se laisse pas faire 1, parmi les Servants Arme/Attaque Init. (...)
Ars Magica 3 Intelligence: +4 (Brillant) Présence: -2 (Effacé) Perception: +1 (Attentif) Communication: -1 (Bafouille souvent) Force: -3 (Bras maigres) Dextérité: -1 (Maladroit) Energie: +1 (Volontaire) Vivacité: +1 (Alerte) Taille: 0 Age: 33 ans Vertus et Vices: Génie inventif +1, Prestige Hermétique +1, Source de Virtus personnelle (Virtus Vim sur tout le corps) +1, Sorts rapides +2, Perception du Don +1, Magie spontanée renforcée +4, Condition nécessaire (Effectuer des gestes) -1, Points de Crépuscule -1, Vulnérabilité à la Puissance Divine -4, Sommeil lourd -1, Non combattant -2, Terrible secret (a entraîné son maître en Crépuscule final) -1 Compétences: Allemand 4, Latin 5, Lecture / écriture alphabet latin 3, Théorie de la magie (Invention de sort) 7, Connaissance de l'Ordre d'Hermès (Tribunal Provençal) 3, Histoire de l'Ordre d'Hermès (Maison Bonisagus) 2, Parma Magica (contre Perdo) 3, Langue d'Oc 4, Finesse (Précision) 2, Pénétration (Rego) 2, Argumentation (Magie) 2, Concentration (Longues périodes) 2, Méditation (Rituels) 2, Certamen (Rego) 2, Connaissance des légendes (Héros) 2, Connaissance du Languedoc (Alliances) 1, Esquive 1 Confiance: 3 Réputation: Inventif (Ordre d'Hermès) 3 Traits de Caractère: Curieux +3, Opiniâtre +2, Loyal +2, Ambitieux +1 Sceau de Magicien: Perfection géométrique Techniques et Formes: Creo 7, Intellego 7, Muto 6, Perdo 5, Rego 13, Animal 5, Aquam 5, Auram 5, Corporem 5, Herbam 5, Ignem 5, Imagonem 5, Mentem 5, Terram 5, Vim 12 Vitesse de lancer de sort: +3 (+ sorts rapides) Points de Crépuscule: 4 Effets de Crépuscule: Points d'expérience en Théorie de la Magie Sorts connus: Ecoute des voix lointaines (InIm 20) +13: écoute àdistanceEssence de la bête (MuVi 15) +19: distille le Virtus brut contenu dans une créature morte Libération de l'arbre voyageur (ReHe 30) +19: anime un arbre Perception de la magie active (InVi 35) +20: perception des sorts actifs et des auras Perception du parfum de la magie (InVi 20) +20: détection des objets magiques Piège de l'araignée tisserande (CrAn 20) +13: projection d'une toile d'araignée géante Pont de gel (MuAq 20) +12: crée un pont de glace sur un cours d'eau Porteur invisible (ReTe 15) +19: permet de déplacer des objets lourds (comme un coffre) Rempart de terre (CrTe 20) +13: crée un mur de terre Vents de protection tournoyants (ReAu 20) +19: tourbillon autour du mage Réserve de Virtus brut: 3 pions Creo, 3 pions Intellego, 3 pions Rego, 5 pions Vim Armes et Armures: -- Encombrement: 0 Scores de Combat: Esquive: +2, Fatigue: +1, Encaissement: +1 Niveaux de Santé: Indemne, 0, -1, -3, -5, Incapacité Niveaux de Fatigue: Dispos, 0, -1, -3, -5, Inconscient Ars Magica 4 Caractéristiques: Intelligence (Brillant) +4, Perception (Attentif) +1, Présence (Effacé) -1, Communication (Bafouille souvent) -1, Force (Bras maigres) -1, Energie (Volontaire) +1, Dextérité (Maladroit) -1, Vivacité : +2 (Alerte) Age: 33 ans Taille: 0 Confiance: 3 Vertus et Vices: Génie inventif +1, Prestige Hermétique +1, Source de Vis personnelle (Vis Vim sur tout le corps) +1, Sorts rapides +1, Lien magie spontanée - force vitale +3, Bonne caractéristique +2, Echecs profitables +1, Condition nécessaire (Effectuer des gestes) -1, Points de Crépuscule -1, Vulnérabilité à la Puissance Divine -4, Sommeil lourd -1, Non combattant -2, Terrible secret (a entraîné son maître en Crépuscule final) -1 Traits de Caractère: Curieux +3, Opiniâtre +2, Loyal +2, Ambitieux +1 Réputation: Inventif 3, Ordre d'Hermès Arme/Attaque Init. (...)
Bagarre +4 -3 +4 -4 +2 Encaissement: +1 Niveaux de Fatigue: Dispos, 0, -1, -3, -5, Inconscient Niveaux de Santé: Indemne, 0, -1, -3, -5, Incapacité Compétences: Allemand 4, Latin 5, Ecriture Latin 3, Théorie de la Magie (Invention de sort) 7, Connaissance de l'Ordre d'Hermès (Tribunal Provençal) 3, Parma Magica (contre Perdo) 3, Langue d'Oc 4, Finesse (Précision) 2, Pénétration (Rego) 2, Disputatio (Magie) 2, Concentration (Longues périodes) 2, Méditation (Rituels) 2, Certamen (Rego) 2, Connaissance des légendes (Héros) 2, Connaissance du Languedoc (Alliances) 1, Bagarre (Défense) 1 Arts magiques: Creo 7, Intellego 7, Muto 6, Perdo 5, Rego 13, Animal 5, Aquam 5, Auram 5, Corpus 5, Herbam 5, Ignem 5, Imaginem 5, Mentem 5, Terram 5, Vim 12 Sorts: Ecoute des Voix lointaines (InIm 20) +13 : écoute àdistance(p. 140) Essence de la Bête (MuVi 15) +19 : distille le Vis brut contenu dans une créature morte (p. (...)Le thème de cette histoire est la vengeance. Les personnages seront confrontés à la façon dont elle obsède les hommes jusqu'à les détruire, sans jamais leur apporter le repos, même lorsqu'elle est assouvie. Carel de Miglos se consume de haine pour son frère le baron, qui l'a envoyé aux croisades il y a plus de quinze ans. Il ne rêve que de se venger de lui et d'usurper son titre en guise de réparation. Herios en veut, lui, aux mages de l'Ordre d'Hermès, qui l'ont jadis brocardé, humilié ...