Le Croquemitaine
sur Projet Anima JdR au format
Contient : têtes(...) Après que les joueurs se soient installés, un silence se fait, la moindre parole entraînant une série d'écho, et faisant se tourner toutes lestêtesvers l'origine du bruit. Quelques minutes après qu'ils ne soient assis, une personne vient s'installer devant l'orgue qui est encastré dans le mur du fond de la cathédrale. (...)Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...