Anarchie
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Contient : voix (4)(...) Pendant la journée, il sera taraudé par la Bête, qui lui fera partager des visions de massacres dans lesquels Samuel se verra en train de se gorger de sang. Et il aura aussi l'impression d'entendre lavoixde Bianca, la Toréador qu'il a Diabolisée. Pendant la journée du 9 jullet Chronologie des événements pendant la journée qui s'insère entre les deux parties du scénario. (...)
- grâce à la Dissimulation, dès que Jimmy se séparera du groupe, il se fera passer pour lui, et voudra attirer un des PJs à part. Sa nervosité le trahira sans doute, et aussi le fait qu'il ne saura imiter lavoixde la Goule à la perfection. - en désespoir de cause, il attirera à lui les rats et les corbeaux, leur ordonnant de déchiqueter les PJs. (...)
Sa folie le rend étrangement susceptible à la Domination : au lieu de se contenter d'obéir aux ordres, il « s'approprie » une partie de la personnalité du Vampire. Il risque donc de ne pas obéir aux ordres donnés, réagissant plutôt en prenant lavoixet les maniérismes de celui qui aura tenté de le Dominer. - Si la police trouve le tueur avant les PJs, cela fera bien entendu la une des journaux, surtout quand Mickey expliquera qu'il a fait suivi l'exemple d'un Vampire... Le tueur Mickey Falter, 10 ans, un diapason psychique. (...)
En tout cas, vous aviez de nouveaux pouvoirs : apparemment, vous pouviez influencer les gens, leur faire peur. Vous adorez ça. Même si parfois, vous avez l'impression d'entendre lavoixde Bianca, le Vampire que vous avez tuée, dans vos rêves. Sacramento En tout cas, lorsque vos nouveaux amis vous ont proposé de participer à une autre guerre, à Sacramento, vous avez accepté. (...)Ce scénario se déroule à Sacramento en 1944, peu de temps après l'établissement des Libres Etats Anarchs à Los Angeles. Les PJs sont les seuls survivants d'une bande d'Anarchs : le groupe dont ils faisaient partie avait été envoyé à Sacramento par le Conseil Révolutionnaire de Los Angeles, dans le but de prendre le contrôle de la ville, en abattant le Prince Don José. En trois nuits de combat, les deux camps en présence se sont mutuellement décimés. Le scénario commence sur le toit d'une cathédrale ...