La campagne d'Arnor : 17 - Les Pierres Levées
sur La Cour d'Obéron au format (15 Ko)
Mise en place : Ce scénario mise sur le déchirement potentiel de la caravane lorsque tous rêvent de gloire et de richesse, tandis que les personnages ne sont nullement affectés par ces visions. Plus le temps avancera, plus les personnages sentiront les personnes de leur entourage s'écarter du chemin de la réalité... Sur les contreforts des Monts Brumeux. Les personnages, arrivant sur les abords des monts Brumeux, verront au coucher du soleil, cinq grandes ombres se projeter sur leur campement ...Contient : immortel (2)(...) Dans la suite du scénario, les personnages rencontreront Obergon, qui se fera passer pour Brahir, le seigneurimmortel. Mettre à jour la cause de son dérangement ne sera pas vraiment une mince affaire, d'autant que l'esprit sèmera la confusion chez les caravaniers durant son passage... Obergon, serviteur de l'Esprit du tertre : Celui-ci revient toujours en son point de départ (le tertre funéraire), au moins une fois tous les quinze jours. (...)
Sur sa tête, une lourde couronne de fer, partout il arbore fièrement des bracelets, colliers, pendentifs, chaînettes et bagues. Si on lui demande son nom, après un moment il répondra 'Brahir, Brahir le SeigneurImmortel'. Les événements par la suite : Le reste du scénario s'effectue sur une ligne du temps : plus la présence de l'homme est soutenue longtemps, plus l'esprit de Brahir corrompra les caravaniers jusqu'à ce qu'il arrive à ses fins - retourner au tertre. (...)