Le retour du sombre
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Contient : escouade (6)(...) Et selon les règles du jeu la possession s'arrête après 20 heures dans ce cas, mais là non, car il y a dans cette salle autour du cou du cadavre de l'ancien, un puissant artefact qui empêche l'âme de Zétarock de quitter l'enveloppe en décomposition de son ennemi et donc à la dite heure de dépossession, il n'y a qu'une seule chose qui se passe, c'est une absence temporaire de 10 secondes d'âme dans le corps de Zetarock. Pas trop complexe j'espère. Chapitre premier : L'escouadeActe 1 (Entrée en scène de Manock chez Nubie en présence de Zameck) Introduction possible : ' Massia, ville portuaire de l'île Rauch, une belle nuit de la fin de l'été. (...)
Mais dans 3 jours un bateau arrivera. Acte 3 (L'arrivée d'un courrier annonce la disparition d'hommes, l'escouadede l'auberge en est responsable.) Le 15 vers 14h Nubie reçoit un courrier du roi de Massia et ami. (...)
Elle est donc chargée d'enquêter sur la disparition subite de quelques personnes. En fait le 14 uneescouade(1) s'est emparée de l'auberge du bas Massia et y établissent un refuge pour des troupes du nouveau tyran qui arriveront dans environ 6 mois. (...)
Ils ont tous le ' symbole LY ' tatoué sur le poignet gauche à l'intérieur. Les Pjs trouvent après la mort totale de l'escouadeun ordre non signé qui explique que dans 6 mois une armée commandée par un personnage se faisant appeler le sombre arrivera ici, et pas avant car pour l'instant ce serait les fidèles d'Attalion qui poseraient problème. (...)
20 Pluie Arrivée au port de Lank dans l'après-midi 21 Pluie Si prise d'un cheval 2 escouades partent, prévenues par le maréchal-ferrant 22 Gris Interception du groupe par les 2 escouades 23 Gris Arrivée au temple si à cheval 24 Beau temps 50% de chance de rencontrer uneescouade25 Beau temps 50% de chance de rencontrer 1d4 escouades 26 Pluie 70% de chance de rencontrer 1d6 escouades 27 Orage 80% de chance de rencontrer 1d6 escouades 28 Averses intermittentes Arrivée le soir si à pied. (...)
Effet de transition L'effet de transition est simplement le moment où la possession du fantôme devrait perdre son effet sur Zétarock mais où l'artefact empêche cela.Escouade(1) Elle est composée de huit guerriers de niveau 10 équipés jusqu'aux dents pris en p. 118 du guide du maître. (...)Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...