L'œil sur la Porte
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Contient : création (3)(...) Disciple de Gest Garnesh - ou d'un quelconque archimage de votre monde de jeu - Amargêne, spécialiste du domaine de l'illusion, était également et particulièrement intéressé par l'alchimie et lacréationd'objets merveilleux. Il est connu - on le découvrira en s'informant à la guilde de magie du lieu - pour ses objets merveilleux. (...)
IIIe partie : Livrer ' Passage ' ? Le passage s'est refermé derrière eux. Sachez ici que seul ' Passage ', l'étrangecréationartificielle de Amargêne et son ultime chef-d'oeuvre, a le pouvoir d'ouvrir à nouveau ce seuil magique - car elle dispose du don extraordinaire de pouvoir ouvrir les portes closes. (...)
Suggestion : plutôt que d'employer l'un des sempiternels golems gardien, j'ai utilisé un Inévitable, unecréationartificielle mécanique agent de la loi qui ne manque pas d'élégance et que vous pourrez trouver dans le bestiaire du manuel des plans. (...)Un scénario DD3 niveau 8-10 à Mithril (Terres balafrées). Ce scénario est cependant et aisément adaptable à tout autre univers de jeu D20. Il tire quelques éléments d'inspiration du Joyau de Samarande, scénario pour Nightprowler, d'Un monde magique, roman de Jack Vance et de Neverwhere, roman de Neil Gaiman. Il est constitué en première partie d'une enquête et en seconde d'un donjon scrolling. Les monstres sélectionnés sont principalement tirés des Encyclopédie monstrueuse I et II - les monstres ...