Les 3 courants du jeu de rôle
Il existe trois courants principaux dans les jeux de rôles : le réaliste, le narratif, et l'ambiance. Ces trois courants correspondent à trois plaisirs de jouer et trois type de règles : simulationniste, comparatives ou arbitraires. Le courant simulationniste : Historiquement le premier courant, issu des wargames qui dont engendrés les jeux de rôles, cette manière de jouer met l'accent sur réalisme des règles de simulation. C'est encore aujourd'hui le courant majoriatire. Il convient aux ...Contient : appartiennent(...) En effet, dans ces situations, pour véritablement savourer le succès de leurs actions, les joueurs apprécient l'impartialité d'un jet de dé mais aussi, paradoxalement, la part de chance qui en résulte. Les scènes transitionnelles nécessitant de faire avancer l'histoire rapidementappartiennentau courant narratif. Vous pouvez très bien jouer une partie en mettant l'accent sur tel ou tel courant, puis un autre jour sur tel autre. (...)