La campagne du dracogramme de la mort : Deux pieds
dans la Tombesur Le Scriptorium au format (8.6 Mo)
Contient : prix (4)(...) A leurs pieds, des squelettes pourvus d'une longuelangues'animent.Ilssontlescadavresanimés d'anciens grands tueurs ayant travaillé pour Vol, et désirent à toutprixretrouver la vie. En attendant, ils doivent étancher leur soif de mort en tuant. Déroulement du combat. (...)
S'ils ne se rendent pas compte du danger, pensant que c'est leur dernier combat, ils se trompent, et il faut à toutprixles rappeler à l'ordre : leur unique solution est de fuir ! Déroulement du combat. La liche est bien trop puissante, les PJ ont tout intérêt à fuir dès que possible quand ils s'en seront rendu compte. (...)
Cependant, ça reste intéressant à traiter, et promet des rencontres entre personnages fascinantes. Annexe : ça lui avait finalement causé la perte de son poste. Il compte à toutprixrécupérer sa place parmi les Le sceptre d'Vol : Cet artefact crée sous les ordres d'Erandis d'Vol doit permettre à son propriétaire d'asservir plus facilement les porteurs de la marque noire. (...)
Lors de son retour tardif, Kolberkain devint fou en apprenant la nouvelle, il était partit au Xen'drik pour reconquérir la confiance de ses matelots, et ça lui avait finalement causé la perte de son poste. Il compte à toutprixrécupérer sa place parmi les Requins affamés, et se servir de la force des personnages pour cela. (...)Dans « deux pieds dans la Tombe », les personnages pénètrent enfin au coeur du repaire de la maîtresse des morts. L'enquête sur leur ennemi touche à sa fin, il faudra à présent être courageux et intelligent pour se démener dans l'immense complexe de la liche. Les dangers sont nombreux, les personnages devront faire face à des ennemis toujours plus puissants pour dénicher les secrets enfouis dans les bibliothèques mais aussi dans les crânes des résidents du château de Malmoelle. En se débrouillant ...