Volcania 3 - CHAPITRE II : Le Port
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Contient : entreprises (2)(...) Ils traînent toujours sur les quais et lancent sur le ton de la conversation quelques commentaires alarmistes sur votre embarcation comme : «Y a des gens qu'aiment bien vivre dangereusement» ou «c'est pas une fuite d'huile chez vous qui salope la flotte comme ça ? Faudrait vous méfier quand vous repartirez». Il y a deuxentreprisesde réparateurs (ou de retapeurs, comme ils aiment à se présenter) : les Douze doigts et les N. (...)
Les manufactures encore en fonctionnement sont sous le contrôle des Killian et fournissent la ville en objets usuels destinés aux autochtones plutôt qu'à l'exportation ou au négoce. Parmi lesentreprises, il en est une qui peut attirer l'attention, la Némésis & Co, spécialisée dans l'armement léger. (...)«Bienvenue à Volcania III. Il est exactement 12h31. Le cycle diurne commence à 7h30 et se termine à 9h30. La température au Nexus est de 25°C. Avant que vous n'engagiez la procédure d'arrimage, nous vous rappelons que vous devez posséder un visa aux normes pour débarquer. Si vous n'en avez pas, vous pouvez en faire la demande au service des douanes. Il vous en coûtera un timbre fiscal de 10 sols et un examen médical complet de 10 sols également. Comme toute marchandise, les virus, microbes«Bienvenue> ...