Penible Pendaison vol. 1
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Contient : prison (10)(...) Le dénommé Hodmaèr est accusé d'avoir conspiré et provoqué la mort des deux Nobles en s'alliant à un agent de Fardenmor, Knolan, à ce jour introuvable. Le problème réside dans le fait qu'elle est censée faire escorter le criminel jusqu'à laprisonThanis Mysteria, afin qu'il soit mis définitivement sous les verrous. Les mercenaires qu'elle avait engagés étaient tous Khyans, ils ont été retrouvés mort il y a moins d'une heure, dans les écuries de la propriété. (...)
Tout cela pour donner une raison aux Intrigants de ne pas le laisser être entre d'autres mains que celles qui le conduiront à son but : laprisonde Thanis Mysteria. Quoi qu'il en soit, Hodmaèr fera tout pour ne pas être emmené par les représentants d'Alamos. (...)
C'est une escouade véhiculée grâce à un Transporteur qui a la charge de prendre le relais pour escorter le criminel jusqu'à laprisonde Thanis Mysteria, le tout dans le but d'un interrogatoire qui aura lieu avant le jugement définitif prévu dans deux jours. (...)
Dans tous les cas, Théo est légalement mandaté, documents à l'appui, afin d'escorter Hodmaèr dans laprisonqui se trouve à quelques heures de vol d'ici. Dans la mesure où les Intrigants souhaitent éprouver les compétences de l'Agent As'Corvaz, celuici ordonnera à ses hommes (Néophytes Shaïness) de n'user de leurs armes virtuelles que dans le cadre d'une fuite. (...)
Acte 2, scene 1 : Hurle tant que tu le peux. Résumé : De cette scène peuvent dépendre beaucoup d'évènements. Les Intrigants pénètrent dans laprisonet ont pour mission de sauver la vie d'Elijah, sauver Hodmaèr, et préserver la réputation des Instances, tout en satisfaisant les intentions plus que belliqueuses d'Hodmaèr. La tâche est ardue, mais le résultat est davantage glorieux. Laprisonde Thanis Mysteria est en réalité un quartier de sécurité au beau milieu de nulle part afin de décourager les évasions. (...)
Après une journée d'une rare intensité à devoir se hâter pour empêcher le meurtre d'Elijah, les Intrigants risquent de faire face à un nouveau problème : pénétrer dans laprison. Cependant, ledit problème peut être rapidement contourné si les Intrigants insistent sur le fait d'avoir escorté le criminel jusqu'à ce qu'il soit pris en main par l'Agent Théo. Ayant pénétré les locaux de laprison, les Intrigants se sentent mal à l'aise dès l'instant où, au tournant du couloir principal, ils découvrent Hodmaèr escorté par cinq gardes. (...)
Néanmoins, depuis cette dernière année, le domaine souffre de dissensions internes, c'est-à-dire depuis la disparition de Cristana et Hodmène. ThANIS MYSTERIA (Prisonde grade III, jusqu'à 100 détenus) : Cetteprisonest réputée comme étant un exemple d'incorruptibilité, puisque les dirigeants refusent de favoriser les criminels ayant une parenté avec une puissante dynastie. Le dédale de pierre et de fer présente une structure très géométrique, ce qui fait aisément penser que l'architecte avait des inspirations Elam Evir. (...)Pénible pendaison est une chronique en deux parties, qui traite de la vengeance et des limites morales de l'homme quand il est poussé dans ses derniers retranchements. C'est une initiation aux complots, dont le but est aussi de montrer que les conspirateurs n'agissent pas forcément pour l'amour du pouvoir. Les Intrigants vont devoir faire preuve de sens humain pour comprendre la manière de penser d'un criminel, ce qui pourra leur permettre de voir au-delà des apparences. Un criminel n'est
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