Génération Zéro
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Contient : ame (2), âme (2)(...) Sous-caractéristiques réel : ce sont les cinq sens du personnage, sa capacité à appréhender les mondes. irréel : c'est l'érudition même du personnage, son intelligence.AME: cette caractéristique représente le penchant moral du personnage, ses émotions, s'il paraît haineux ou plaisant. (...)
POiNTS DE ViE « deux barres de vie » * Les points de santé : ils sont les blessures du corps, les entailles, les déchirures. Le niveau est égal à Corps * Les points d'existence : ils sont les blessures de l'âmequi rapprochent l'être de la dissolution absolue. Elles sont subies dans le monde Céleste ou à cause de certains Arts. Le niveau est égal à l'Ame. Arriver à un niveau « -3 » dans la Santé signifie la mort du corps, alors qu'un niveau d'Existence négatif entraîne la désintégration de l'âme. Comment evoluer : CHAQUE sCENARIO son lot de récompenses. L'expérience est acquise grâce à une histoire, mais aussi entre chacune d'elles. (...)Le supplément de 15 pages, dont les illustrations sont tirées du livre de base PriaX. On y trouve au format électronique : - une légende sur l'univers. - le contexte. - les acteurs du jeu. - les règles de base. - un glossaire. - des tables récapitulatives. Note ludique : les meneurs de jeu peuvent conseiller ce supplément à leurs joueurs afin qu'ils découvrent l'univers PriaX. Ce module d'initiation présente les caractéristiques d'un ...