Description d'Ambre et de ses environs
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Contient : verre(...) Il garde une petite salle où sont stockées quelques lanternes et qui mène à un interminable escalier en colimaçon qui tourne autour d'un puis central, éclairé par quelques bougies dans des manchons enverre. Les lieux sont humides et sentent le moisi. Au fond du puis on découvre un banc, une table, quelques étagères et caisses, à l'usage du garde qui y reste en faction, lorsqu'il ne fait pas des rondes. (...)Description d'Ambre et de ses environs Cette description d'Ambre est avant tout destinée au MJ. Pour vos joueurs préférez leur décrire la cité et le palais plutôt que de leur faire lire ce qui suit. Il doivent se faire une idée par eux même et découvrir les secrets au fur et à mesure. De même ne faites jamais de plan du palais ou de la région, laissez marcher l'imagination des joueurs ! Une bonne description vaut ...