Flocons de Sang : Les thunks
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Thunk ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est à dire: - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du texte tentera de vous faire comprendre la philosophie et la façon de vivre des Thunks. - Deux types de troupe d'élite ...Contient : races (6)(...) Il existe très peu de métis Thunks (des Alwegs donc) dans les tribus puisque la plupart des bâtards Piorads-Thunks sont élevés par leur parent Piorad et que les autresracesne visitent que très rarement leurs cousins nordiques. Les Hysnatons sont assez nombreux dans les tribus Thunks (les rapports sexuels libres qu'ils prônent semblent produire un nombre plus important d'Hysnatons) et sont élevés comme des Thunks normaux. (...)
Compétences particulières : Les Thunks possèdent trois compétences qu'ils sont les seuls à utiliser sur Tanaephis (sauf le dressage qui existe dans d'autresracespour d'autres types d'animaux). Aucun personnage d'une autre race ne pourra l'apprendre, tout du moins pas avant d'avoir passé un certain temps avec un Thunk (au moins 6 mois). (...)
Il est assez difficile à comprendre pour un Gadhar ou un Batranoban mais ce patois contient assez de mots d'origine Derigion pour que les autresracespuissent le comprendre. Certains surnoms animaux sont parfois donnés aux guerriers les plus vaillants ou aux personnalités les plus frappantes. (...)
N'ayant aucun mal à trouver 'chaussure à leur pied', les Thunks ne sont pas non plus grands clients de cette guilde (le sexe est pour eux, très naturel, et ils ne comprennent pas pourquoi il faudrait payer pour faire l'amour). Les autresraces: Les Piorads sont tolérants et n'ont presque aucun contact avec les autresracesde Tanaephis (à une exception près, mais elle est de taille: les Piorads). Les Thunks sont en guerre quasi-permanente avec le peuple Piorad et entretiennent de bonnes relations avec tous les autres peuples qu'il côtoient (de toute façon très rarement). (...)
Race : Tous les flocons de sang sont Thunks. Leurs bonus sont dus à un entraînement poussé qui n'est pas proposé aux membres d'autresraces(les Thunks sont très fiers d'être les meilleurs archers de Tanaephis). Organisation militaire : Les flocons de sang sont regroupés en groupes de 5 individus mais combattent uniquement seuls (ou au moins éloignés de 100 mètres chacun). (...)