Peur sur Providence
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Il est recommandé au Gardien des Arcanes de lire soigneusement toute l'aventure avant de la faire jouer. Puis, de se munir des divers éléments contenus dans la boîte, pour jouer ce scénario prévu pour 4 ou 5 investigateurs initiés au Mythe de Cthulhu. Pour un jeu tel que l'Appel de Cthulhu, un système d'aventure différent est utilisé. Il se divise en deux étapes : à la base, il y a généralement un événement en cours. Cet événement est décomposé en trois facteurs : sa cause (l'action ...Contient : morsure (4)(...) Les deux Shantaks ont les mêmes caractéristiques, soient For 40 Con 15 Tai 35 Int 6 Pou 15 Dex 10 Points de vie : 25Morsure55 %, 1D6 + 4D6. Chaque Shantak possède 9 points d'armure et le fait de voir un Shantak coûte 1 D6 de Santé Mentale (+ 1 si les personnages assistent à la transformation) ou rien si un jet sous la Santé Mentale est réussit. (...)
Monstruosité FOR CON TAI INT POU DEX Bonus au Dom. PV Attaques % dégâts 1 8 13 13 1 5 1 Aucun 13 Poing 50 1D3morsure40 1D4 2 9 15 15 1 7 1 Aucun 15 Poing 60 1D3 x 2 Poing 50 1D3 + 2 Pied 40 1D6 + 2 3 7 12 12 1 9 1 Aucun 12 Tête 40 1D4 + 2 4 3 9 1 1 6 2 - 1D6 5Morsure1D3-1 5 13 14 14 1 5 1 +1D4 14 Poing x 2 30 1D3+1D6 Pied x2 2D6 6 11 12 18 1 7 3 Aucun 15 Poing 75 2D6 7 7 15 5 1 8 15 Aucun 10Morsure75 1D4 8 9 13 7 1 9 1 Aucun 10 Poing ou Pied 50 ou 25 Tête 40 1D4 9 17 15 25 1 7 3 Aucun 20 Poing x4 ou Pied x4 25 ou 20 1D3 ou 1D6 10 7 14 14 1 5 1 Aucun 14 Pied 30 1D6 Poing 60 1D3 11 9 10 30 1 3 2 +1D6 20 Charge 50 1D6 Evénement XIII : Cause : l'expérience du professeur Steelwom. Lieu : le domicile d'un personnage. Déroulement : un ami d'un personnage (ou un personnage présent au spectacle le soir de l'expérience), aura noté que, à un moment du spectacle, le forain s'est figé durant une minute environ, comme s'il était en transe. (...)