Aventures en Terre du Milieu : les Règles
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Contient : lutte (2)(...) Ils entretiennent des relations privilégiées avec le peuple des Elfes (qui sont sans doute les seuls à les comprendre et à les soutenir dans leurluttecontre l'Ennemi). Les autres races les considèrent avec méfiance. Ajustements: Dex +1, Con +1, Sag +1, Cha -1. (...)
ATTAQUES : Porter une attaque revient à faire un test d'une compétence de combat (maniement d'une arme de mêlée, à distance ou de tir) ou d'une caractéristique (combat à mains nues,lutte,bagarre). d20 + score de Compétence martiale + bonus/malus à comparer à la Classe d'Armure de la cible. (...)DE QUOI AVEZ-VOUS BESOIN POUR JOUER? Aventures en Terre du Milieu contient tout ce dont vous avez besoin pour vivre une première aventure en Terre du Milieu. Cet ouvrage contient un système de jeu complet, des personnages prétirés et prêts à partir à l'aventure, une brève description de la Terre du Milieu et de ses peuples ainsi qu'un scénario de départ et un bestiaire reprenant des ennemis à combattre et des créatures du Monde de Tolkien. Ce jeu utilise une version simplifiée et adaptée ...