Les indefectibles Chaînes du Passé
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Synopsis : Les personnages sont un cercle complet de jeunes exaltés solaires, et un compagnon lunaire qui ont chacun leurs petits ennuis personnels, mais ont tous fait parti du même groupe de héros au premier âge, dans leurs incarnations précédentes. Tous les personnages peuvent être modifiés pour devenir des personnages féminins au besoin. Deux personnages sont optionnels, le lunaire et l'éclipse, même s'il est fortement recommandé de jouer au moins à cinq joueurs et d'avoir un cercle parfait ...Contient : combos (12)(...) Equipement : BUFF JACKET (Armure SOAK B = 7 / L = 4 / A = 3 / 0 HARDNESS au total). ORICHALCUM WAVECLEAVER DAIKLAVE (SPD = 5 / ACC = 15 / DMG = 9L[3] / RATE = 3 / DV = 9). Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE (x2) = permanent, déjà compté (moniteur de condition). FIRST MELEE EXCELLENCY = réflexif, instantané, 1m/D : ajoute jusqu'à (Mêlée +Dextérité) dés sur une action de Mêlée + les succès de ces dés s'ajoutent éventuellement au PARRY DV si utilisé en défense. (...)
Vous vous battez aussi régulièrement à mains nues (SPD = 5 / ACC = 10 / DMG = 3B / RATE = 3 / DV = 6) ou avec des coups de pieds (SPD = 5 / ACC = 9 / DMG = 6B / RATE = 2 / DV = 2). Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE = permanent, déjà compté (moniteur de condition). FIRST MELEE EXCELLENCY = réflexif, instantané, 1m/D : ajoute jusqu'à (Mêlée +Dextérité) dés sur une action de Mêlée + les succès de ces dés s'ajoutent éventuellement au PARRY DV si utilisé en défense. (...)
Vous ne portez pas d'armure (soit votre SOAK B = 3 / L = 1 naturel) mais pouvez activer le sort INVULNERABLE SKIN OF BRONZE (et obtenir les valeurs SOAK B=15 / L = 7 / HARDNESS L = 12 et B = 6). Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE = permanent, déjà compté (moniteur de condition). FIRST MARTIAL ART EXCELLENCY = réflexif, instantané, 1m/D : ajoute jusqu'à (Art Martiaux +Dextérité) dés sur une action d'Art Martial + les succès de ces dés s'ajoutent éventuellement au PARRY DV si utilisé en défense. (...)
Vous combattez souvent à mains nues (SPD = 5 / ACC = 12 / DMG = 3B / RATE = 3 / DV = 8) et avec vos pieds (SPD = 5 / ACC = 11 / DMG = 6B / RATE = 2 / DV = 4). Vous ne portez pas d'armure (soit votre SOAK B = 3 / L = 1 naturel). Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE = permanent, déjà compté (moniteur de condition). FIRST MARTIAL ART EXCELLENCY = réflexif, instantané, 1m/D : ajoute jusqu'à (Art Martiaux +Dextérité) dés sur une action d'Art Martial + les succès de ces dés s'ajoutent éventuellement au PARRY DV si utilisé en défense. (...)
Vous disposez d'une armure de type BUFFJACKET (SOAK B = 6 / L = 4 / A = 3 / pas de HARDNESS, -1 mobilité). Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE = permanent, déjà compté (moniteur de condition). SECOND DODGE EXCELLENCY = réflexif, instantané, 2m/S : ajoute jusqu'à (Dextérité +Esquive)/2 succès au DODGE DV. (...)
Dispose de 6 couteaux de lancer (SPD = 5 / ACC = 8 / DMG = 4L / DV = 3 / RATE = 3 / RANGE = 15). Base la plupart de ses défenses sur l'esquive (DV de base 6). Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE = permanent, déjà compté (moniteur de condition). EXTRA DODGES = réflexif, instantané, 1m : perdez seulement 1 en DV pour chaque esquive après la première et ce pour (Essence) actions. (...)
Langages : OLD REALM (LINTHA) - SEATONGUE - FORESTONGUE - RIVERSPEAK - ICETONGUE. Equipement : BUFF JACKET. ORICHALCUM WAVECLEAVER DAIKLAVE. Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE (x2) = permanent, déjà compté (moniteur de condition). EXCELLENT STRIKE = 1m/D, supplémentaire, instantané : ajoute jusqu'à (Mêlée+Dextérité) dé sur un jet de Mêlée en attaque. (...)
Langages : LOW & HIGH REALM - RIVERSPEAK. Equipement : WHITE JADE BREASTPLATE. ORICHALCUM DAIKLAVE. Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE = permanent, déjà compté (moniteur de condition). EXCELLENT STRIKE = 1m/D, supplémentaire, instantané : ajoute jusqu'à (Mêlée+Dextérité) dé sur un jet de Mêlée en attaque. (...)
Langages : LOW & HIGH & OLD REALM - RIVERSPEAK. Equipement : ORICHALCUM HEARTHSTONE BRACERS. Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE = permanent, déjà compté (moniteur de condition). FLAME FLICKER STANCE = 1m/+1, un tour, réflexif : vous augmentez votre difficulté pour être touché (maximum votre Essence). (...)
Rupture de Limite : HEART OF FLINT. Langages : LOW REALM - RIVERSPEAK - FOREST TONGUE. Equipement : Neufs SHURIKENS. Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE = permanent, déjà compté (moniteur de condition). STRIKING COBRA TECHNIQUE = 3m, instantané, réflexif : ajoutez votre score d'Art Martial à votre initiative. (...)
Equipement : Un Arc Court et 20 flèches (type TARGET). Epée courte. Vous disposez d'une armure de type BUFFJACKET. Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE = permanent, déjà compté (moniteur de condition). TERRESTRIAL CIRCLE SORCERY = 1w, vous permet de lancer des sorts du premier cercle, vous devez payer le coût du sort en supplément. (...)
Equipement Armure enchantée (thaumaturgie) qui lui procure aucun malus d'encombrement et un SOAK équivalent à une BUFFJACKET + Dispose de 6 couteaux de lancer. Charmes &Combos: OX BODY TECHNIQUE (x2) = permanent, déjà compté (moniteur de condition). HIDE OF THE CUNNING HUNTER = 1m, dure une journée, simple : cache vos tatouages magiques. (...)