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Ouvrages pour Midnight

JDR Midnight

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Midnight, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Midnight mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).
Par défaut, la liste des ouvrages est multilingue. Vous pouvez restreindre la liste aux livres :

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Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Midnight - Adversaires de l Ombre

    Adversaires de l'Ombre

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Tous les peuples d’Eredane sont décrits en détails dans ce suppléments. De nouvelles voies héroïques, de nouvelles classes de prestige, de nouveaux dons et sorts permettront aux adversaires de l’Ombre
    Suite de la description
    de survivre plus longtemps. Les MD trouveront de nouveaux berceaux de pouvoir à intégrer dans leur campagne ainsi que de nouveaux objets de concordance. Un chapitre sur l’herboristerie vient compléter cet ouvrage et inclus de nouvelles options de jeu.
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  • Midnight - Against the Shadow

    Against the Shadow

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Midnight - City of Shadow

    City of Shadow

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Midnight - La Cité de l Ombre

    Cité de l'Ombre (La)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : MIDNIGHT : La cité de l'Ombre Alors que le Troisième Age se terminait dans le sang, l'une des premières victimes de la marche brutale des armées de l'Ombre à travers Eredane fut la cité de Hautemuraille
    Suite de la description
    Depuis le Premier Age, la cité et son académie d'érudits constituaient un phare d'espoir et de sagesse dans un monde sombre. Cette lumière scintillante fut anéantie en une nuit, alors que la fureur de l'Ombre du Nord s'étendait sur le monde. Aujourd'hui, un siècle plus tard, la cité de Hautemuraille est en ruine. Au centre de cette désolation se tient Theros Obsidia, une tour noire d'une taille improbable, élevée magiquement à partir de la terre et de la pierre comme une écharde tirée de la chair. Il s'agit du centre du pouvoir d'Izrador en Eredane, et la forteresse de ses légats, l'Ordre de l'Ombre. Rassemblés autour de la tour, les camps et les garnisons des hordes de l'Ombre cohabitent avec les ruines et les taudis des survivants de la cité. Hautemuraille est devenu un lieu de mort et de ténèbres, et seuls les plus courageux, les plus téméraires ou les plus désespérés des héros osent s'introduire au coeur de l'Ombre. Cinquième supplément pour l'univers de jeu MIDNIGHT , La cité de l'Ombre apporte des informations détaillées sur la cité ruinée et occupée de Hautemuraille, une description de Theros Obsidia niveau par niveau, cartes et illustrations à l'appui et une présentation en profondeur de l'Ordre de l'Ombre. Un scénario INEDIT pour personnages d'alignement mauvais écrit pour la version française de ce supplément.
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  • Midnight - La Colère de l Ombre

    Colère de l'Ombre (La)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : MIDNIGHT : La colère de l'Ombre Bienvenue dans la grande forêt d’Erethor, la demeure ancestrale des elfes d’Eredane. Depuis un siècle, la guerre fait rage entre les armées elfiques et les armée de
    Suite de la description
    l’Ombre, qui ravagent la forêt par le fer et le feu. Pourtant, Erethor n’est jamais tombée, et garde tout son mystère. Aujourd’hui, la situation est sur le point de basculer… La colère de l’Ombre est un supplément pour MIDNIGHT d20 VF. Vous trouverez dans ce livret de 176 pages une description de la Caraheen, demeure de la Reine-Sorcière Aradil, de la Veradeen, le territoire des elfes des neiges, et d’autres lieux mythiques, soumis à l’influence de l’Ombre ou à d’autres sombres puissances. Ce n’est pas tout : ce supplément vous apporte également toutes les informations nécessaires pour jouer ce qui pourrait bien être la dernière grande bataille d’Eredane. Izrador a en effet décidé de lancer ses troupes à l’assaut de la forêt elfique. Qui sont les protagonistes de cette guerre ultime ? Quels seront les événements marquants de la bataille? Et surtout, dans quel camp les personnages de vos joueurs seront-ils ?
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  • Midnight - La Couronne de l Ombre

    Couronne de l'Ombre (La)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : Supplément pour le jeu de rôle Midnight. Ce supplément contient une quête désespérée à travers Eredane pour 4-6 personnages du 1er au 5éme niveau.

  • Midnight - Crown of Shadow

    Crown of Shadow

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

  • Midnight - Créatures de l Ombre

    Créatures de l'Ombre

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Midnight : Créatures de l'Ombre Dans la jungle d'Aruun, des enfants s'attaquent à leurs propres parents, tandis que des démons et des esprits hantent les ruines des anciennes civilisations. Dans les
    Suite de la description
    havres des Miransils et au coeur des clans Nains, les apparences sont parfois trompeuses. Dans les terres désolées du Nord, la terre et le ciel réclament leur tribut de sang humain. Dans les forteresses de l'Ombre, de terribles ennemis sont engendrés à partir de rituels déments et de magie noire. Bienvenue sur Eredane, un continent tombé sous la coupe de l'Ombre. Les créatures présentées dans ce supplément ont chacune un rôle à jouer, du simple animal au plus vicieux des lieutenants d'Izrador. Elles ne peuvent constituer que des désagrements mineurs, ou être de terribles menaces, même pour les seigneursdes Ténèbres. Vous trouverez aussi les caractéristiques et l'historique de quelques-uns des plus dévoués suppôts d'Izrador : Grial le tueur de fées, Zebrim l'assassin, Darshod de la tribu de la matrone décharnée et bien d'autres encore. Que vous ayez besoin de nouveaux monstres à opposer aux héros d'Aryth, ou que vous vouliez mettre un soupçon de MIDNIGHT dans votre campagne classique, les créatures de l'Ombre sont prêtes à vous servir.
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  • Midnight - Destiny and Shadow

    Destiny and Shadow

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Midnight - L Ecran et son Livret

    Ecran et son Livret (L')

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.

    Description : Midnight : l'écran et son livret + la carte géante Voici l’écran de jeu pour vos parties de MIDNIGHT d20 ! Illustré des plus belles couvertures de la gamme MIDNIGHT, cet écran porte également les tables
    Suite de la description
    utiles en jeu. Il est en outre livré avec un bloc de feuilles de personnage adaptées aux règles de MIDNIGHT d20… … ainsi qu’une grande carte du continent d’Eredane au format poster !
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  • Midnight - La Forge de l Ombre

    Forge de l'Ombre (La)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : Midnight : La Forge de l'Ombre Le sombre seigneur Izrador a conquis les terres libres d'Eredane grâce à sa terrifiante magie et à l'acier de ses armées. Au coeur de son territoire se trouve une forge
    Suite de la description
    noire dans laquelle les esclaves et les sorciers travaillent nuit et jour pour équiper les hordes orques en armes et en armures. Ce lieu est appelé Mont d'Acier, la Forge de l'Ombre. Les armées de l'Ombre ont besoin de Mont d'Acier pour leurs assauts : voilà l'un des rares points faibles d'Izrador. Vos PJ seront-ils assez braves pour franchir les lignes ennemies et saboter ces précieux équipements ? Seront-ils capables de libérer les forgerons réduits en esclavage et de kidnapper ou de tuer les noirs sorciers qui enchantent leurs armes ? Et s'ils parviennent à prendre la ville, la détruiront-ils de l'intérieur ou essaieront-ils de la préserver dans l'espoir fou que ses productions reviennent aux forces du bien ? Compte tenu des batailles qui s'annoncent, nombreux seront ceux qui tourneront leur regard sur la Forge de l'Ombre. Vous trouverez dans La Forge de l'Ombre : Des dizaines de descriptions de lieux, de cartes et d'idées d'aventures. Des détails sur la Fraternité de la Lame noire, la légion du Crâne éclaté et la Garde sanglante de Cruach Emyn, avec leurs caractéristiques ainsi que celles des plus puissants PNJ de Mont d'Acier. De nouvelles classes de prestige et de nouvelles créatures, veillant sur la Forge de l'Ombre. UN SCENARIO INEDIT écrit pour la version française de ce supplément.
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  • Midnight - Forge of Shadow

    Forge of Shadow

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : The dark lord Izrador has conquered the free lands of Eredane with merciless magic and savage steel. At the heart of his army is a dark forge where slaves and sorcerers labor day and night to equip the
    Suite de la description
    orcish hordes with weapons, armor and equipment. It is called Steel Hill, and it is the Forge of Shadow. Despite their overwhelming numbers and their dark spells, Izrador’s forces are not all-powerful. No matter how many orcs the dark lord breeds, he cannot keep his enemies in check if his soldiers bear no weapons and their backs are unarmored. This makes Steel Hill one of Izrador’s most valued strongholds, and one of his few weaknesses. Will the PCs be brave enough to sneak behind enemy lines and sabotage its precious products? Can they free the enslaved blacksmiths and kidnap or kill the dark enchanters who enhance the weapons? If they can take Steel Hill, will they destroy it from within, or will they try to capture it in a desperate attempt to gain an armory for the forces of good? In the battles ahead, many eyes will turn toward the Forge of Shadow. - Dozens of location descriptions, maps, and adventure hooks for the city of Steel Hill. - Details on the Brotherhood of the Black Sword, Legion of the Splintered Skull, and the Bloodguard of Cruach Emyn, including stat blocks for powerful NPC adversaries. - New prestige classes, spells, feats and equipment for the guards of the Forge of Shadow.
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  • Midnight - Fury of Shadow

    Fury of Shadow

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : In the Last Age, the ancestral homeland of the elven people has become a battleground. Armies of orcs, ogres, giant-men, and trolls mass in the North, preparing to spill out of the Highhorns and lay waste
    Suite de la description
    to the Veradeen, the snow-clad home of the Erunsil elves. In the east, trained and disciplined orcish armies set out from Eisin, burning their way into the fey weed along the mighty Felthera River. Standing defiant between the bloody pincers of this assault is Caradul, the capital of the elven nation and the domain of Aradil, the Witch Queen of Erethor. If the Night Kings' grand campaign is successful, it could mean the end of organized resistance to the Shadow in Eredane. The outcome is as yet undecided: Your heroes could be the ones that save the elven nations . . . or doom them to defeat.
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  • Midnight - Hammer and Shadow

    Hammer and Shadow

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : The dwarves of Eredane were once a proud and prosperous race, trading freely among the fey and men of the lowlands and delving ever deeper in their mountain holdfasts for ore, gems, and the most coveted
    Suite de la description
    material of all, mithral. They were Aryth’s first and foremost craftsmen. Now their only craft is war. The dwarves have fought more valiantly than any other race against the Shadow, and they have paid for their defiance. This sourcebook delves into the war in the Kaladruns as surely as goblin sappers beneath dwarvish defenses, revealing the tactics and tragedies of the doomed mountain fey. Players and DMs alike will find herein locations, characters, battles, new rules, and tales of honor and sacrifice, which will enrich any campaign that takes place in the Kaladruns or that includes the dwarves and their battle against extinction. Hammer and Shadow includes: - An overview of the three theaters of war in the Kaladruns: the War of Ice, the War of Steel, and the War of Stone. - NPCs on both sides of the conflict, and their histories and goals. - New feats, prestige classes, dwarven-craft techniques, and devices.
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  • Midnight - Hand of Shadow

    Hand of Shadow

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : Embrace the darkness of Midnight with this supplement for the award-winning campaign. world. Midnight usually puts the players in the role of desperate freedom fighters waging war against overwhelming
    Suite de la description
    forces of evil. Hand of Shadow at last gives them the power to become that which their characters have hated and feared for so long…minions of the dark god! Whether they play devoted legates, barbaric orcs, corrupted channelers, or clever collaborators, this book allows players to turn the usual Midnight campaign on its head, and to explore whether even the most evil of foes have a chance at redemption. - New backgrounds, racial rules, and roleplaying suggestions for evil PCs. - Prestige classes and advantages that are only available to servants of the Shadow. - Plot hooks and campaign progressions designed specifically for evil parties in Midnight; will the characters follow the path of evil, turn toward redemption, or choose their own way between the two?
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  • Midnight - Heart of Shadow

    Heart of Shadow

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : Supplément pour le setting D20 Midnight dédié aux Orques et aux Marches du Nord.

  • Midnight - Honor and Shadow

    Honor and Shadow

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : The Dorns have always born the brunt of the Shadow's wrath, from the tine before the Fortress Wall, to the Last Age. Their lands in the north are now beyond hope - the dark god's forces turn to the other
    Suite de la description
    races of Eredane for less troublesome slaves, more easily bought mercenaries, more capable governors. In the black eyes of Izrador, the Dorns are good only as breeding stock for his legates, as food for his orcs. If a final battle for freedom comes, it will not be in this forsaken place. If a culture is to survive and live on in the next age, it will not be that of the Dorns. Like the doomed dwarves in their mountains, like the all-but-exterminated halflings of the plains, the Dorn's tale nears its end. But, the ancestors of these proud warriors have awakened from their sleep among the eternal spirits of Aryth. The royal bloodlines of some clans are yet untainted. The dark god's forces spiral ever closer to a state of constant infighting, paranoia, and self-destruction. The time of the Dorns may be coming to an end, but it will be an end that will be told in tales, sung in songs, and lived in dreams for the rest of time. Honor can never be eclipsed. Honor and Shadow includes: - A gaseteer and history of the Northlands of Erenland. - New rules for environmental hazards and deprivations, both good and ill. - New spirits of the Northlands, both benign and malevolent.
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  • Midnight - Legends of Shadow

    Legends of Shadow

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Supplément pour le setting D20 Midnight dédié aux 'Night Kings' et à Aradil

  • Midnight - Midnight (1st Edition)

    Midnight (1st Edition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : As the Third Age came to an end, the fallen god Izrador triumphed over the free nations of Aryth. The corrupt lieutenants of the Shadow in the North, the Night Kings, rule with an iron fist over ruined
    Suite de la description
    cities and broken kingdoms. Twisted, incorporeal spirits hunt down the last true masters of magic, and the fallen god's dark and secretive priesthood, the legates of the Order of Shadow, seek out elven spies, dwarven insurgents, and the few brave heroes who stand defiant against the night. MIDNIGHT is an exciting new campaign setting designed for the d20 System. Enter a world where evil rules and darkness has fallen across the land. Fight for hope and justice in a realm where desperation and despair hang like a death shroud over shattered empires. Explore an ancient world where the gods are silent and magic ebbs like the tide retreating from a dark shore. Embark on an epic journey in a land where heroes are condemned and the elder races are hunted to the brink of extinction. Welcome to Midnight.
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  • Midnight - Midnight (1ère édition)

    Midnight (1ère édition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 3 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Univers complet crée pour le D20 system. Découvrez un monde dans lequel régne le mal absolu, ou les ténèbres ont envahies la terre. Combattez pour l'espoir et la liberté dans un royaume ou le malheur
    Suite de la description
    et la désillusion recouvrent les empires en ruine d'un morne linceul. Explorez cette terre ancienne ou les dieux sont absents et les pratiques magiques punies de mort. Embarquez pour un voyage épique dans cette contrée ou les héros sont condamnés et les races féériques chassées jusqu'a l'extinction. Bienvenu dans le monde de MIDNIGHT. 1ere édition.
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  • Midnight - Midnight (2nd Edition)

    Midnight (2nd Edition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : FFG reprints and re-envisions the lands under the Shadow in this 2nd Edition of the award-winning world of Midnight. Midnight is an original d20 setting that pits the players against overwhelming forces
    Suite de la description
    of evil in a desperate fight for survival and freedom. There is only one god in Midnight, and it is the dark lord Izrador, the Shadow in the North. For centuries his twisted spawn have assaulted the free people of Eredane, and 100 years ago, he won. Now the land is his, the people are enslaved, and magic, weapons, and literacy are outlawed. Only the brave and courageous few dare to resist the Shadow. This brand-new edition of Midnight updates the entire campaign to D&D v3.5, and includes all of the content from fan-favorite player supplement Against the Shadow. Additionally, over 40,000 words of new material will be added, including setting details regarding the orcs and legates who serve the Shadow and the desperate but capable Erenlanders who oppose them.
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  • Midnight - Midnight (2ème édition)

    Midnight (2ème édition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 3 offres partenaire à partir de 0,00 €.
    - 2 critiques.
    - 2 previews.

    Description : Midnight deuxième édition Cent ans ont passé depuis l'avènement de l'ombre... Alors que le Troisième Age touchait à sa fin, le dieu déchu Izrador triomphait des nations libres d'Aryth. Depuis lors
    Suite de la description
    les lieutenants corrompus de l'ombre du Nord, les seigneurs des ténèbres, règnent sans pitié sur des cités et des royaumes en ruine. Des esprits implacables pourchassent les derniers véritables maîtres de la magie tandis que le clergé maléfique du dieu sombre, les légats de l'Ordre de l'Ombre, traque sans répit les espions elfes, les insurgés nains et les quelques humains assez courageux pour oser défier l'obscurité de cette Age des ténèbres. Midnight, deuxième Edition est une compilation et une mise à jour du célèbre cadre de campagne Midnight. Vous trouverez dans ces pages tout ce dont vous avez besoin pour jouer au cours du Dernier Age d'Eredane, que vous découvriez ce cadre de jeu pour la première fois ou que vous soyez un vétéran de la résistance. Ce volume contient l'équivalent du premier livre de base de Midnight, de son premier supplément destiné aux joueurs ' adversaires de l'ombre', ainsi que de sa première grande campagne, la couronne de l'ombre. Les règles ont été revues et corrigées, et de nouvelles règles ont été ajoutées. Les informations sur l'univers ont été réorganisées et appronfondies, notamment celles concernant les marches du Nord et les orques qui sont élevés là-bas. La partie du MD a, elle aussi, été développée, et inclut désormais de nombreuses précisions sur toutes les créatures d'Aryth, ainsi que des cartes détaillées, des idées d'aventure, une aventure d'introduction et plus encore ! Livre à couverture rigide de 458 pages
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  • Midnight - Midnight Chronicles

    Midnight Chronicles

    Type d'ouvrage : Film / DVD
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce DVD Midnight Chronicle est le film pilote produit par Fantasy Flight Games, et basé sur le fameux jeu de rôle Midnight. Les bonus comprennent entre autre, une aventure pour le jeu de rôle Donjons et
    Suite de la description
    Dragons 4ème édition, basée dans l'univers de Midnight Chronicles. Description en anglais : Midnight Chronicles, the first full-length feature film from Fantasy Flight Games (available here on DVD), is the epic narrative that tells the tale of two legendary characters, one for the cause of good, the other for the cause of evil. This is the story of their rise and their struggle as their destinies become intertwined with that of the world and the dark god that occupies it. The DVD includes exciting behind-the-scenes footage and special features!
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  • Midnight - Minions of the Shadow

    Minions of the Shadow

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Midnight - L Ombre et l Acier

    Ombre et l'Acier (L')

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Le sombre seigneur Izrador a conquis Eredane et soumet ses sujets en leur interdisant la possession d'armes. Sans épées et sans boucliers, les humains, les nains et les elfes d'Eredane semblent se diriger
    Suite de la description
    tout droit vers la défaite. Mais il n'en est rien. Pour remplacer l'acier, les forces du bien ont développé un mental à toute épreuve et des tactiques d'une redoutable efficacité. Face à des adversaires souvent beaucoup plus imposants physiquement, les races de petite taille ont mis au point des techniques de combat uniques qui mettent à profit leur vivacité et leur mobilité. Les races autrefois libres du continent sont particulièrement à l'aise dans leur environnement naturel et se servent des dangers que celui-ci recèle pour piéger leurs ennemis. Vous trouverez dans ce supplément : • De nouvelles voies héroïques. • De nouvelles classes de personnage pour les combattants du monde de Midnight adaptables à n'importe quelle campagne. • De nouvelles aptitudes de classe pour les maraudeurs, les guerriers et les barbares de chaque culture. • Un vaste panel de règles optionnelles, de nouvelles techniques de combat ainsi que de nouvelles tactiques de terrain pour défier l'Ombre et faire pencher la balance du côté des forces du bien.
    Fermer la description

  • Midnight - Ombre et magie

    Ombre et magie

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Midnight : Ombre et magie Le sombre seigneur Izrador a conquis Eredane, assurant son pouvoir en déclarant hors-la-loi toutes les armes qui ne sont pas entre les mains de ses serviteurs. Or, l'arme
    Suite de la description
    la plus puissante de toute est la magie. Arcanistes avisés ou braves guerriers aux armes de pouvoir ancestrales, les héros de Midnight comptent tous sur la magie pour survivre. Ce supplément est destiné aux joueurs à la recherche de nouveaux sorts, objets magiques, berceaux de pouvoir, charmes ou dons, mais aussi aux MD qui veulent incorporer une nouvelle magie dans leur campagne, ou opposer de nouveaux ennemis aux personnages. Des classes de prestiges, des descriptions de places fortes et de repaires cachés complètent ce supplément. Dans un monde où un dieu mauvais s'évertue à s'approprier toutes les ressources magiques, chaque sortilège compte. Vous trouverez dans Ombre et magie : Des douzaines de nouveaux sorts conçus pour Midnight, mais utilisables dans n'importe quel autre campagne. De nouveaux objets de concordance, armes et équipements magiques dont la puissance augmente avec l'expérience du personnage. De nouveaux dons, classes de prestiges, charmes et options magiques pour les arcanistes, les sorciers, les druides et même les légats, les serviteurs maléfiques de l'Ombre. UN SCENARIO INEDIT écrit pour la version française de ce supplément.
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  • Midnight - Sorcery and Shadow

    Sorcery and Shadow

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : The dark lord Izrador has conquered Eredane, retaining his power by outlawing all weapons except those in the hands of his servants. And the most powerful weapon of all is magic. As wise spellcasters
    Suite de la description
    or brave warriors with ancestral weapons of power, the heroes of MIDNIGHT all rely on magic to survive. This sourcebook is appropriate for players looking for new spells, magic items, power nexuses, charms, and feats, as well as for DMs that want to incorporate new magic into their campaigns or introduce dangerous new foes for players to conquer. Prestige classes for good and evil characters, as well as the powerful strongholds and hidden retreats in which they reside, round out this exciting new book. In a world where an evil god strives to claim all magic for himself, every spell matters. Sorcery and Shadow includes: - Dozens of new spells designed for MIDNIGHT, but useful in any campaign. - New covenant items, powerful magical weapons and gear that increase in power along with the characters. - New feats, prestige classes, spell-boosting charms, and magic options for channelers, wizards, druids, and even legates, the evil disciples of the Shadow.
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  • Midnight - Sous le règne de l ombre

    Sous le règne de l'ombre

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : La poigne de fer de l'Ombre assèche peu à peu les forces vives d'Eredane. Dans les cités du continent, des quartiers entiers de populations innocentes sont exterminés sur l'ordre de prêtres noirs et de
    Suite de la description
    commandants orques assoiffés de sang. Pourtant, il est une cité dans laquelle des habitants parviennent à préserver leur innocence. Il est une cité dans laquelle les corps brisés renferment encore une âme rebelle. Bienvenue au Promontoire de Baden. Sous le règne de l'Ombre propose un large panel d'informations pour les MD et décrit une cité qui servira à la fois de refuge et de lieu d'aventures. Ses ruelles sombres peuvent se révéler aussi dangereuses pour les légats et les orques qu'elles le sont pour les combattants de la résistance. De nombreux secrets gisent au coeur des docks vermoulus, des égouts abandonnés et des anciens canaux de la ville. Les joueurs trouveront au Promontoire de Baden de nouvelles organisations à rejoindre et de nouveaux dons destinés à lutter contre le dieu sombre. La cité portuaire est une étincelle d'espoir et un terrain de jeu mortel pour tous ceux qui essaient de survivre Sous le règne de l'Ombre. Vous trouverez dans ce supplément : • Des dizaines de descriptions d'organisations, de PNJ et de lieux. • Des cartes, des idées d'aventures et des rumeurs locales à intégrer à vos campagnes de MIDNIGHT. • Un aperçu des territoires qui entourent le Promontoire de Baden et la manière dont ils sont exploités par les factions à l'intérieur de la cité. • De nouveaux adversaires terrifiants conçus par Sunulael lui-même, ainsi que de nouveaux dons et une nouvelle classe de prestige avec lesquels les Badens combattent.
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  • Midnight - Star and Shadow

    Star and Shadow

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : The Sarcosans united the humans of Eredane into a single great nation that befriended all the fey, but their way was rife with intrigue. Their culture became fertile ground in which the Shadow planted
    Suite de la description
    seeds of corruption and dissent. While the other races fought against the coming of the Last Age, most Sarcosan towns simply surrendered to the dark god’s armies. The cities of the south are entirely subjugated, the Sarcosans his puppets. Or are they? Izrador may have captured the cities and outlawed literacy, but the Sarcosan freeriders still control the vast plains of the south. Their respected sages still pore over the lore of old to find signs of their enemy’s weaknesses. In a war where hope is all but vanquished and the future is uncertain, a Sarcosan has only two options: to fight for the hope foretold by the stars, or to give in to the Shadow that lies between them. Star and Shadow includes: - A history of the migration and expansion of the Sarcosans. - A gazetteer that includes details on each Shadow district in the south. - New allies and enemies, feats, prestige classes, and new rules options, including background classes, Sarcosan-bred horse tricks and quirks, and more!
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  • Midnight - Steel and Shadow

    Steel and Shadow

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Midnight - Under the Shadow

    Under the Shadow

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : In the midst of Izrador's tyranny and death, one rough-and-tumble port city beats the dark lord at his own game: Baden’s Bluff, the center of an underground resistance for all foes of evil. In Midnight
    Suite de la description
    more than in any other world, a place of sanctuary is needed to continue the fight. This sourcebook for Baden’s Bluff is appropriate for players looking for organizations to join, for new equipment and feats designed to evade the magehunters and assassins of the dark lord, and for new classes that allow PCs to bring the fight to the treacherous legates on their own battleground of intrigue and intimidation. DMs will find a wealth of setting material that describes Baden’s Bluff as both a place of refuge for their campaign’s heroes, as well as one of adventure and danger on the dark streets and the sewers below. Baden’s Bluff is an ember of hope, as well as a culling ground, for those who try to survive under the shadow. - Dozens of organizations, NPCs, and location descriptions for the city of Baden’s Bluff. - Maps, adventure hooks, and local rumors to incorporate into any Midnight campaign. - New feats, prestige classes, charms, and equipment for eluding the hunters of the dark lord and fighting the tyrants of the shadow using more subtle, but no less heroic, methods.
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Ouvrages sur JdRP pour
Midnight :

31 Références


Type d'Ouvrage :

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  • Descriptif d'univers (6)
  • Livre de base (4)
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  • Scénario (2)
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  • Extension des règles (1)
  • Film / DVD (1)
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