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Le Charnier

De loin le Stallite du Charnier pourrait être pris pour n'importe quel autre, mais il n'en est rien...


Cet ensemble d'articles est composé des éléments suivants :

  • Lieux Mythiques

    jdr Dark EarthLe Charnier - Présentation

    sur Maëlkavianjeu de role

    Le Charnier - Présentation

    De loin le Stalite du Charnier pourrait être pris pour n'importe quel autre, mais il n'en est rien. En approchant, on remarque les murailles en très mauvais état, un dôme métallique qui culmine au-dessus des fortifications ainsi que des bâtiments de l'avant. Situé à proximité des ruines de New York, ce stalite subsiste dans les vestiges de la rivière Hudson. Une mélasse boueuse et odorante, infestée par une faune hostile et une flore tout aussi inamicale, emplit désormais le lit de l'ancien fleuve ...

  • Lieux Mythiques

    jdr Dark EarthLe Charnier - Histoire

    sur Maëlkavianjeu de role

    De loin le Stalite du Charnier pourrait être pris pour n'importe quel autre, mais il n'en est rien. En approchant, on remarque les murailles en très mauvais état, un dôme métallique qui culmine au-dessus des fortifications ainsi que des bâtiments de l'avant. Situé à proximité des ruines de New York, ce stalite subsiste dans les vestiges de la rivière Hudson. Une mélasse boueuse et odorante, infestée par une faune hostile et une flore tout aussi inamicale, emplit désormais le lit de l'ancien fleuve ...
  • Lieux Mythiques

    jdr Dark EarthLe Charnier - Aujourd'hui

    sur Maëlkavianjeu de role

    Le Concile régente et organise la politique du stalite ou tente de le faire. Désormais, il n'est plus composé que de prôneurs. Le Charnier a la réputation d'être un stalite ouvert, sans vraie barrière physique ou politique : les différents quartiers y jouissent d'une grande indépendance. Les murs d'enceinte, rendus instables par les constantes inondations, les intempéries et les assauts de Shankréatures, ont par endroits quasiment disparu. Le Stalite abrite trois Runkas endormis dont un dans Antéquaire ...
  • Lieux Mythiques

    jdr Dark EarthLe Charnier - La Ville

    sur Maëlkavianjeu de role

    Le Charnier - La Ville

    Le Quartier des Ruines : Le Quartier des Ruines est le plus grand du stalite. La population en surnombre s'y entasse, étouffant, mourant de faim ou de maladies. Les Ruines sont un quartier de miséreux, un vivier d'hostilité à peine contenue qui finit parfois en bain de sang. Une faction appelée les 'Tigres' a réussi à transformer ce quartier qui n'était qu'un immense coupe-gorge en une zone moins dangereuse. Les Tigres ont imposé des lois que les prôneurs n'arrivaient pas à faire appliquer. L ...

  • Lieux Mythiques

    jdr Dark EarthLe Charnier - Faune & Flaure

    sur Maëlkavianjeu de role

    Faune : Les Rats (Dark-Earth seconde édition page 207), Les parasites (Dark-Earth seconde édition page 207), Les Rouilles (Dark-Earth seconde édition page 208), Les Cerbères (Dark-Earth seconde édition page 208), Les Eben (Dark-Earth seconde édition page 208). Les Ronflants : Les Ronflant sont plus fin et plus petit qu'un voulpe. Ils ont poil rêche augmentant la difficulté de l'attraper ou de les blesser. Ces animaux porte-bonheur, leur présence assure qu'il n'y a aucun Cerbère ni voulpes dans ...
  • Lieux Mythiques

    jdr Dark EarthLe Charnier - Le Quartier des Hauts Perchés

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    Le Charnier - Le Quartier des Hauts Perchés

    Le Quartier des Hauts Perchés : L'un des quartiers le plus étonnant est celui des Hauts Perchés. Les habitations culminent à plusieurs mètres de la surface d'eaux marécageuse. Il est de plus habité principalement par les huiles du Charnier, avec une dominance de Prôneur qui semble apprécier la sécurité. L'un des avantages et la proximité du puits de lumière qui y diffuse avantageusement les rayons dans le quartier. Dans l'ensemble tout est fait pour y vivre agréablement avec des conforts que la ...

  • Lieux Mythiques

    jdr Dark EarthLe Charnier - Fin

    sur Maëlkavianjeu de role

    Le Quartier des Rouilles : Le quartier des rouilles ne doit pas son nom aux 'rouilles' que l'on peut rencontrer dans les ruines, mais du fait que les habitants ont les couleurs de la rouilles. Le Quartier est recouvert d'objet en métal, dont un grand véhicule qui devait voler, dans lequel sont gardé les malades et les enfants. La sécurité y est presque aussi élevé que dans le quartier du Dôme et la seul chose contre lequel ils ne peuvent pas empêcher d'entrer et la maladie. Une enceinte les ...

Mots Clés associés

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