Les Défis de "la Bonne Pioche"
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Contient : action (16)...vont devoir faire preuve de style et d'imagination. Chacun son tour les joueurs ou le MJ décrivent l'actionde leur personnage, chaque embellissement ou invention permet, à la discrétion du jury, de jeter... [Détails]Lors des longues soirées d'hiver, les Ligueurs aiment passer le temps en se lançant les uns les autres, des défis stupides ou flamboyants. Vous trouverez dans ces pages une liste non exhaustive, qui ne demande qu'à être enrichie... Les règles données ici ne sont qu'indicatives, et tout joueur qui imaginerait des façons tordues et créatives de tricher ou d'augmenter ses chances, devrait, à notre humble avis, être encouragé, ou du moins écouté. LES DÉFIS MARTIAUX 1 La Boxe barhanne : les ...
Vin et Ligueurs sous les mers...
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Contient : action (9)...marins sont paniqués). Un des récalcitrants, en Hargne Favorable, utilisera toujours son premier dé d'actionpour intimider l'équipage et faire perdre des points aux ligueurs, donc autant le faire taire... [Détails]Le scénario en quelques mots : À cause de la recrudescence des pirates, les joueurs sont chargés de protéger un bateau qui contient une cargaison de cognac akkylannien. Hélas, le bateau fait naufrage sur un haut fond. Après avoir joué au radeau de la Méduse, les PJS sont secourus par Mr Bing, fromager et ligueur à la retraite. Ils sont aussi rudement traités par l'armateur qui refuse de les payer. Six mois plus tard, un blocus économique a multiplié le prix du cognac et les tonneaux ...
Pour qui sonne le Rat…
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Contient : action (6)...plusieurs rues du quartier. A chaque fois qu'un des PJs ou des PNJs fait 1 sur un de ses dés lors d'un test d'actionou de réaction, avancez tous les jetons grâce à leur MOU de 5. (Si vous voulez accélérer... [Détails]Le scénario en quelques mots : Scénario d'enquête et d'infiltration, préparé dans l'urgence pour ma ligue, cette histoire assez classique emmènera vos Ligueurs à la recherche de la Clochette du dieu Rat, volée à Giddzit le Sonneur par un nain cherchant à obtenir les faveurs de Pillgrim le Borgne, son ennemi juré. Il est parfait si votre ligue possède un ou plusieurs gobelins, mais il peut très bien être joué sans. Les descriptions sont plus rapides et moins détaillées que d'habitude ...
24 heures
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Contient : action (6)...poursuite ait plus de piquant, je vous propose de gérer les mouvements différemment. Pour le prix d'un dé d'action, les personnages peuvent jeter MOU d6, tout jet inférieur ou égal à 4 permet un déplacement... [Détails]Le scénario en quelques mots : A l'origine c'était une scène d'introduction, une sorte de pré générique à un scénario que je ne voulais pas publier, puisqu'il n'était pas de moi. Puis mes joueurs m'ont aidé à en faire un scénario complet, un matin où nous campions dans ma caverne, en attendant que la dernière se réveille. Un enfant ogre a été enlevé, et après une enquête, les ligueurs ont 24 heures pour le trouver et participer à une opération pour le sauver. Prévu pour des POT 4 ...
Une Voix dans le Conduit
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Contient : action (5)...des actions, dans ce cas ils marquent autant de points de tache que le score atteint, pour peu que l'actionsoit appropriée et bien décrite (Se Cacher, Magouiller, Grimper pour passer sur les toits, Accoutrer... [Détails]Le scénario en quelques mots : Lors d'une soirée bien arrosée, les ligueurs, en allant aux toilettes, entendent la voix plaintive d'un homme qui remonte par le conduit menant aux égouts. C'est un témoin important, dans une affaire à scandale, pourchassé par des assassins. Les Pjs vont devoir le pister à travers les égouts où il se cache et le protéger des sbires qui veulent le faire taire. Ce scénario festif, concocté pour mes 33 ans, utilise nombre d'éléments présent dans le guide ...