D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : adultes (5)...ou moins réglent habituellement les questions d'importance par une rencontre publique entre tous lesadultes. Ils n'y a généralement pas de lois imposées, chaque famille se protége elle même tout simplement... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Sous l'océan
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Contient : adultes (4)...bande (20-80 plus 100 % de noncombattants, 1 lieutenant de niveau 3 et 1 chef de niveau 4 tous les 20adultes, ainsi que 1-2 requins) ou tribu (70-160 plus 100 % de non- combattants, 1 lieutenant de niveau... [Détails]Une aventure qui entraînera les PJ au fond de l'océan. Contactés pour aider une communauté de selkies, ils auront bien des épreuves à vivre et à relever comme déjà s'acclimater à ce nouvel environnement marin ! AU PRÉALABLE : Ce scénario a été rédigé pour être joué avec les règles de DD3.5. Ce scénario peut se dérouler dans un village de petite à moyenne envergure proche du littoral possédant un modeste port. Il s'adresse à un ...
Les Vendanges du Mal
sur Asmodée au format (591 Ko)
Contient : adultes (4)...taille. . Les Deux-Chênes (Lieu-dit) : traditionnel ; AL NB ; limite financière 40 po ; population 21adultes; mixte (humain 20 [95%], demi-elfe 1 [5%]). Instances dirigeante : conseillère municipale... [Détails]Les Vendanges du Mal est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 10 à 12. L'aventure peut être jouée avec un niveau de difficulté plus ou moins important en utilisant une ou plusieurs des méthodes suivantes : * augmenter ou réduire le niveau de Deskryn l'adversaire principal. * augmenter ou réduire le nombre de serviteurs mortels de Deskryn * augmenter ou réduire le nombre d'habitants sous l'emprise de la domination de Deskryn. * ajouter des vampiriens sous la coupe de ...
La geste des enfants
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : adultes (2)...jeune âge, les aventuriers en herbe ne peuvent prétendre à des caractér istiques semblables à leurs aînésadultes. Ils seront donc assimilés à des « gens du peuple », niveau 0 bien sûr. Age : 11 + 1d3... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
sur Le Scriptorium au format (506 Ko)
Contient : adultes (2)...perfectionner dans l'art de la chasse. Ils ne sont pas rentrés. On a découvert les cadavres des deuxadulteset des trois loups qui les accompagnaient dans un vallon, à un mille du campement. Il n'y avait... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
La Malédiction d'Autretant
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : adultes (2)...Soudain, Lirette, la fillette de l'aubergiste, rentre en pleurant dans la salle, suivit par plusieursadultes, et se blottit dans les bras de son père, inconsolable. Pressée de questions, elle finit par... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. Les aventuriers arrivent dans un petit village lorsque vient juste de disparaitre un groupe d'enfants. Ceux-ci jouaient prêt du château, abandonné suite à une sombre histoire il y a de nombreuses années. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. Ce scénario repose beaucoup sur l'ambiance et l'atmosphère gore qu'il doit dégager. Le MD devra donc faire un effort dans ce sens, et faire monter la pression jusqu'au point culminant ...
Devinette pour deux têtes
sur Asmodée au format (1.9 Mo)
Contient : adultes (2)...de mètres plus bas. Neuf-Catel compte environ 200 âmes. Un peu plus de la moitié d'entre eux sont desadultes. Parmi cesadultes, 45 sont des mâles en bonne santé. L'ettin est responsable d'une montée... [Détails]Aventure pour quatre personnages de niveau 2-3 pour Dungeons & Dragons. PRÉSENTATION Un ettin terrorise depuis quelques temps le village de Neuf-Catel, dérobant le bétail et détruisant les maisons (mettant en charpie quiconque cherche à l'en empêcher). Parallèlement, une mystérieuse devinette est apparue sur les murs du temple local de Héronéus. Cette énigme indique comment vaincre l'ettin. Devinette pour deux têtes est une aventure pour DUNGEONS & DRAGONS. Elle est adaptée à des personnages ...
Sa Majesté des Singes
sur Eastenwest
Contient : adultes (2)...question, intrigué par les cinq adolescents, décide de s'amuser avec eux. Il fait donc faire disparaître lesadultessur le navire pendant la journée tout en remplaçant les enfants aux yeux de ces derniers... [Détails]Ce scénario est conçu pour quatre ou cinq joueurs utilisant les personnages pré-tirés, fournis en annexe. Il ne se base sur aucun monde en particulier : tout monde fantastique où on trouve des océans et où la piraterie et la flibuste ont encore cours conviendra. Deux conversions sont prévues d'office : pour D&D3 et pour Warhammer. Le principe du scénario est relativement simple, mais pas forcément évident à mener à bien par les joueurs : ils devront passer outre les différences et les inimitiés ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : adultes...calcul, mais aussi la chasse, la pêche et autres activités qu'ils auront à accomplir lorsqu'ils serontadultes. 5. LES LIEUX REMARQUABLES : Le village est uniquement construit en bois. En effet, le bois... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
Fugitif à Vagestir
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Contient : adultes...calcul, mais aussi la chasse, la pêche et autres activités qu'ils auront à accomplir lorsqu'ils serontadultes. LES LIEUX REMARQUABLES : Le village est uniquement construit en bois. En effet, le bois est... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...