Variantes de Classes
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Contient : aigle (6)...liste des aptitudes de la classe. Variante du barbare : les totems. Aptitudes de classe du totem de l'aigle: Un barbare du totem de l'aiglene bénéficie pas des aptitudes de classe habituelles de déplacement... [Détails]Des règles optionnelles pour le Système d20 traduites par Arbital. Issu du contenu OGL des Arcanes Exhumées, édité par Wizards of the Coast. I) Introduction : Dans l'aide qui suit, je vous présente les différentes variantes de classes contenues dans le livre les Arcanes Exhumées. Les Arcanes Exhumées proposent un très grand nombre de variantes dans les règles de Donjons & Dragons, et c'est peut être pour cela que c'est un des suppléments pour règles les plus appréciés des ...
Classes de prestige : Guerrier des Forêts
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Un guerrier des forêts est un personnage souvent asocial et solitaire qui a vécu une bonne partie de sa vie dans les bois. Il connaît très bien la forêt, ses pièges, ses dangers, ses cachettes, ainsi que les tactiques qu'il est bon d'y utiliser. Avec le temps, il développe un contact quasi mystique avec la nature et les animaux. PREREQUIS: Pour devenir un guerrier des forêts, un personnage doit posséder les prérequis suivants: Avoir vécu plusieurs années en forêt. Bonus de Base à l'attaque ...Contient : aigle (4)...10 Points de vie*. Forme de Grand Loup ou de Panthère Noire (Léopard). +4 en Dextérité. +2 JP Réflexe.Aigle+20 Points de vie*. Visage d'aigle, Corps plus fin, + 4 en Dextérité, +10 en Détection et Fouille... [Détails]Les Totems
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Contient : aigle (3)...aptitudes de classe sont traitées comme des pouvoirs extraordinaires. APTITUDES DE CLASSE DU TOTEM DE L'AIGLE: Un barbare du totem de l'aiglene bénéficie pas des aptitudes de classe habituelle de Déplacement... [Détails]Classe issue des Arcanes Exhumées. Le totem est choisi au premier niveau et, sauf circonstances exceptionnelles (comme l'adoption du barbare par une autre tribu), il ne peut être changé ensuite. Si vous utilisez cette variante, le barbare perd tout ou partie des aptitudes de classe suivantes : déplacement accéléré, esquive instinctive, esquive instinctive supérieure et sens des pièges. Ces aptitudes sont remplacées par d'autres en fonction du totem choisi. Les totems n'offrent pas tous des aptitudes ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : aigle (3)... divinité (hommes-poissons, locathahs) ; cf. locathah, MdM129 et cf. hommespoissons, MdM118. eagle =aigle; créature. Earth = Terre ; domaine de prêtre. earth elemental = élémentaire de la Terre ; créature... [Détails]Mise à jour monstrueuse
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Note JdRP : Plutôt que d'indexer une suite de compétences et de caractéristiques, nous avons opté pour le référencement de la table des matières et de l'index des créatures.Contient : aigle (2)...Aarakocra......................37 Abishaï..........................37 Advespa ........................20Aiglebehémot..................2Aiglelégendaire.............17 Akuma no oni................15... [Détails]
Ce document présente les modifications à apporter aux monstres décrits dans les ouvrages de l'édition 3.0 de DUNGEONS & DRAGONS pour les utiliser avec la version 3.5 des livres de règles. Les monstres sont présentés dans le même ordre que dans l'ouvrage qui les décrit, plutôt que par ordre alphabétique. Format des ...Classe : Druide
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Contient : aigle...le druide. Au niveau 1 du druide l'animal est normal, mais évolue au fil du temps. Ce peut être un :aigle, blaireau, cheval, chien, chouette, faucon, loup, poney, rat sanguinaire, serpent (petit ou moyen... [Détails]Les druides vénèrent avant tout la nature. Ils ne prétendent pas la dominer mais plutôt ne faire qu'un avec elle. Vivant en son sein, loin de la civilisation (beaucoup pensent aux forêts comme seuls environnements naturels des druides alors qu'ils peuvent également venir des montagnes, des déserts ou des profonds marécages), les druides vouent généralement leur vie à protéger et défendre cette nature sacrée, source d'équilibre. A tel point qu'ils s'attachent plus à protéger les animaux et les plantes ...
La Non-Vie
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Contient : aigle...solitaire ou nuée (150 -200) Facteur de puissance : 1/10 Trésor : aucun. A peu près de la taille d'unaigle, la mouche géante n'a rien d'autre en commun avec ce noble rapace : ce n'est qu'une version géante... [Détails]« La mort est la fin de tous les soucis. » — Proverbe elfique « La mort n'est qu'un nouveau départ. » — Deskryn, vampire « La mort est le début des ennuis. » — Mère Révérend, chasseur de fantômes Là où marchent les morts-vivants, les mortels tremblent. Bien que les non-vivants soient déjà terrifiants par nature, leur talent pour manier l'horreur fait d'eux des adversaires plus redoutables encore. Voici un nouveau don, une nouvelle classe de prestige et quelques objets ...
Gri-Gris
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Contient : aigle...+1 à un jet pour résister aux effets d'ébriété ou à la soif, une fois par semaine. 23 Splendeur de l'aigle+1 au Charisme, pendant une minute, une fois par jour. 24 Endurance de la mule Augmente la Force... [Détails]Les orques n'ont pas pour tradition de fabriquer de puissants objets magiques, mais leurs chamans ont tout de même un certain talent pour dompter une faible partie de la puissance de la nature sous forme de reliques. Ces artéfacts sont souvent portés par les guerriers orques sous la forme de pendentifs, mais ils les arborent parfois à la taille ou greffés à même la peau. Au cours d'un rituel de communion, le chaman créateur de l'objet insuffle une partie de la magie naturelle qu'il maîtrise ...
Des statues mémorables
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Contient : aigle...statues qui décorent villes et donjons. Créature représentée : Rouler un d20. 1-10 11-20 Humanoïdes 1Aigle2 Araignée géante 3 Barbare 4 Centaure 5 Chimère 6 Clerc/druide* 7 Cygne 8 Diable/démon 9 Divinité... [Détails]Une série de tables pour une description mémorable des statues qui décorent villes et donjons. Créature représentée : Rouler un d20. 1-10 11-20 Humanoïdes 1 Aigle 2 Araignée géante 3 Barbare 4 Centaure 5 Chimère 6 Clerc/druide* 7 Cygne 8 Diable/démon 9 Divinité 10 Dragon 11 Étalon 12 Éttin 13 Fée 14 Gargouille 15 Géant 16 Gryphon 17 Guerrier/paladin* 18 Hippogriffe 19 Licorne 20 Lion. 1 Loup-Garou 2 Méduse 3 Mage/sorcier* 4 Minotaure 5 Moine* 6 Nymphe 7 Ours 8 Pégase ...