Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : alfred (12)...la garde (une vingtaine d'homme d'armes de niveau 1). Le dirigeant de la ville depuis 3 ans se nommeAlfredDeyann. Il a, paraît-il, réussi à diminuer le taux de criminalité impressionnant que subissait... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : alfred...ce conflit opposant Sir Matthias à Sir Constance, soutenant de ce fait Sir Matthias. Il connaît aussiAlfredDeyann, grand conseiller de Sir Matthias. De là à faire le lien entre Wigskles et Deyann, il... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : alfred...faire sa ronde dans chaque auberge. Il donnera, à part, des directives à chaque aubergiste : parce qu'AlfredDeyann soupçonne un vaste trafic, l'homme donnera l'ordre de laisser la porte de la « grange... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : alfred...en effet fort à parier que les PJ n'iront pas à Brixbourg, où ils peuvent avoir des doutes à l'égard d'AlfredDeyann, et plus que des craintes à l'égard de Sire Mathias. S'ils rechignent à aller vers l... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...