Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : âme (5)...pierre située à la croisée des chemins où Amergin avait livré sa dernière bataille, et proféra que l'âmed'Amergin resterait captive de sa tombe tant que son coeur reposerait sous cette pierre. Caer Fawl... [Détails]La campagne d'Arnor : 7 - Un Mariage Mouvementé
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« Toutes vos paroles n'ont d'autre but que de dire : vous êtes une femme et votre rôle est de rester à la maison. Mais quand les hommes seront morts au combat et à l'honneur, vous pourrez brûler dans la maison, car les hommes n'en auront plus besoin. » Le Seigneur des Anneaux , livre V, chap. 2. 23 Gwirith 1406 du Troisième Age : Les aventuriers viennent juste de résoudre à la forteresse de Calmirië le ...Contient : âme (4)...Aranor... et ils ne se trompaient guère. Restée sans sépulture dans l'ombre tourmentée du Dwimorberg, l'âmed'Aranor n'avait pas trouvé le repos. Pendant des mois, dans l'hiver glacé des Montagnes Blanches... [Détails]Les Nécromanciens : règles de niveaux et les sorts
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Les nécromanciens sont très rares dans les Terres du Milieu, le plus connu restera Sauron à Dol Guldur. Les nécromants en plus de leurs deux listes personnelles peuvent utiliser aussi les sorts des listes libres de théurgie. Seul les humains neutre ou mauvais peuvent devenir nécromancien mais les humains (y compris les semi - elfes, les semi - nains et toutes les autres races qui ont du sang humains dans leurs veines) bons peuvent le devenir à la condition qu'ils acceptent de recevoir 1D6 point ...Contient : âme (3), ame...de squelettes 1 heure 3000 pas 0 pas 2) révélation de cadavres 1 heure 3000 pas 0 pas 3)Drainage d'âmeVariable 0 pas contact 4) multiplication de PP 24 heures 0 pas 0 pas 5) souffle ténébreux 0 round... [Détails]La campagne d'Arnor : 17 - Les Pierres Levées
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Mise en place : Ce scénario mise sur le déchirement potentiel de la caravane lorsque tous rêvent de gloire et de richesse, tandis que les personnages ne sont nullement affectés par ces visions. Plus le temps avancera, plus les personnages sentiront les personnes de leur entourage s'écarter du chemin de la réalité... Sur les contreforts des Monts Brumeux. Les personnages, arrivant sur les abords des monts Brumeux, verront au coucher du soleil, cinq grandes ombres se projeter sur leur campement ...Contient : âme (3)...Les Souvenirs de Fennas Drunin) depuis environ un an. Ce voleur de tombe est maintenant tourmenté par l'âmeen peine du défunt qui ne peut aspirer au repos tant que ses possessions ne sont pas éparpillées... [Détails]Le nouveau nécromancien
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Pour faire se scénario il faut que les PJ'S aient déjà fait la campagne : les quatre épées. Il faut aussi qu'à partir du dragon tué ils aient fabriqués des armes et des armures. Il faut qu'ils ait toujours l'amulette du sorcier qui contient le dragon. INTRODUCTION : Les PJ'S sont appelés à Forestville par les hommes des bois par communiqué urgent (un homme des bois venu les chercher de je ne sais quel ville). Une fois à Forestville ils seront accueillis par le chef des lieux. Il recevra les PJ ...Contient : âme (3)...nécromancien et de leur prendre leurs épées et leurs armures dragon et ainsi que une amulette contenant l'âmed'un dragon à l'intérieur. Alors je lui est répondu que oui que je le ferai avec plaisirs,... [Détails]Le vieux nain de la montagne
Contient : âme (2)...ce lieu aujourd'hui. Une elfe, très attachée à cet endroit mourut de chagrin, mais une partie de sonâmeresta fixée dans sa harpe, qui tente encore et toujours de retourner vers cette source et de réparer... [Détails]Scénario situé au pied des Montagnes Bleues pendant le 3ème Âge. Un village, au pied des montagnes bleues Le soir tombe, et, à la surprise générale, un autre voyageur arrive après les PJ, un être merveilleux, sans doute un elfe: il dit s'appeler Firiquende. Après le repas, il chante, d'abord en elfique (Sindarin) puis en Westron (voir chant en annexe). Après le tonnerre d'applaudissements, une discussion s'engage ...